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Examen de Matemáticas II PAU Valencia 2026 · Ordinaria solapamiento
Examen de Matemáticas II de Selectividad de Valencia (PAU) 2026, Ordinaria solapamiento (junio): 6 problemas con solución. Con corrección al momento.
Temas del examen: Estudio de funciones: límites, continuidad, derivadas y representación · Problemas de optimización · Integrales y cálculo de áreas · Matrices, determinantes y ecuaciones matriciales · Sistemas de ecuaciones lineales · Geometría en el espacio: rectas, planos, posiciones relativas y problemas métricos · Probabilidad: condicionada, probabilidad total y teorema de Bayes · Distribuciones de probabilidad: binomial y normal
Ejercicio 1 - Probabilidad · Probabilidad: condicionada, probabilidad total y teorema de Bayes
Durante la semana cultural de un centro docente, el Departamento de Matemáticas organiza un juego de azar por rondas en el que los alumnos pueden obtener puntos canjeables por pequeños premios. En cada ronda se lanza primero una moneda y, a continuación, un dado de seis caras. El resultado de la moneda combinado con el valor obtenido por el dado determina la condición para ganar la ronda:
Si la moneda sale cara, el alumno gana la ronda si el número obtenido en el dado es mayor o igual que 5.
Si la moneda sale cruz, el alumno gana la ronda si el número obtenido en el dado es par.
Cada ronda es independiente y sigue exactamente este mismo procedimiento.
1.1
(0.5 puntos) Calcular la probabilidad de que, en una ronda cualquiera, el alumno gane.
1.2
(1 punto) Sabiendo que en una ronda el alumno ha ganado, ¿cuál es la probabilidad de que en el lanzamiento de la moneda haya salido cara?
Ejercicio 1 - Distribución binomial · Distribuciones de probabilidad: binomial y normal
Durante la semana cultural de un centro docente, el Departamento de Matemáticas organiza un juego de azar por rondas en el que los alumnos pueden obtener puntos canjeables por pequeños premios. En cada ronda se lanza primero una moneda y, a continuación, un dado de seis caras. El resultado de la moneda combinado con el valor obtenido por el dado determina la condición para ganar la ronda:
Si la moneda sale cara, el alumno gana la ronda si el número obtenido en el dado es mayor o igual que 5.
Si la moneda sale cruz, el alumno gana la ronda si el número obtenido en el dado es par.
Cada ronda es independiente y sigue exactamente este mismo procedimiento.
1.3
(1 punto) Si se utiliza una moneda trucada tal que al lanzarla siempre se obtiene cara, y se realizan exactamente 7 rondas del juego, calcular la probabilidad de que el alumno gane exactamente 5 veces.
Tabla de la distribución binomial (Bin(n,p))
Ejercicio 2.1 - Sistemas de ecuaciones · Sistemas de ecuaciones lineales
2.1 Dado el sistema de ecuaciones lineales
Se pide:
2.1.1
(1 punto) Discutir el sistema según los valores del parámetro real .
2.1.2
(1.5 puntos) Encontrar la solución del sistema cuando éste sea compatible.
Ejercicio 2.2 - Matrices · Matrices, determinantes y ecuaciones matriciales
2.2 Una entidad financiera utiliza modelos matriciales para simular el riesgo de una cartera de inversión compuesta por dos tipos de activos. La matriz de simulación es
donde es un parámetro real de ajuste que refleja la volatilidad histórica del mercado.
2.2.1
(1 punto) El riesgo optimo se obtiene cuando se verifica la ecuación , donde .
Determinar para qué valores de se optimiza el riesgo.
2.2.2
(1.5 puntos) En determinadas condiciones de mercado, resulta conveniente invertir la simulación deshaciendo los cálculos previamente realizados. Para ello se necesita que la matriz de simulación admita inversa. Obtener los valores de para los cuales se cumple esta última condición y calcular la inversa de la matriz de simulación en función del parámetro .
Ejercicio 3.1 - Rectas y planos · Geometría en el espacio: rectas, planos, posiciones relativas y problemas métricos
Sean las rectas
Se pide:
3.1.1
(1 punto) Estudiar, según el valor de , la posición relativa de las dos rectas.
3.1.2
(1 punto) Calcular, si es posible, el valor de para que las rectas se corten y, en ese caso, encontrar el punto de corte .
3.1.3
(0.5 puntos) Calcular la distancia entre el origen de coordenadas y .
Ejercicio 3.2 - Rectas y planos · Geometría en el espacio: rectas, planos, posiciones relativas y problemas métricos
Dado el plano y la recta
se pide:
3.2.1
(1.25 puntos) Obtener la ecuación del plano perpendicular a y que contiene a .
3.2.2
(1.25 puntos) Calcular, si existe, un plano paralelo a que contenga a .
Ejercicio 4.1 - Derivadas y representación · Estudio de funciones: límites, continuidad, derivadas y representación
4.1 Consideramos la función real de variable real para . Se pide:
4.1.1
(0.75 puntos) Hallar los intervalos de crecimiento y decrecimiento de la función en el intervalo .
4.1.2
(0.5 puntos) Calcular los valores máximos y mínimos absolutos de la función en el intervalo .
Valor:
Se alcanza en
Valor:
Se alcanza en
4.1.3
(0.25 puntos) Representar la función .
Ejercicio 4.1 - Integrales y áreas · Integrales y cálculo de áreas
4.1 Consideramos la función real de variable real para . Se pide:
4.1.4
(1 punto) Calcular el área del recinto limitado por la curva de ecuación , y las rectas , e .
Ejercicio 4.2 - Optimización · Problemas de optimización
4.2 Un comedero para animales tiene forma de semicilindro hueco abierto por la parte superior. Está construido con chapa metálica delgada. Los extremos semicirculares tienen radio medido en cm y la longitud del comedero es de cm. El área total del semicilindro (incluyendo el área lateral curva y el área de las paredes semicirculares) es de .
Se pide:
4.2.1
(1 punto) Encontrar la función que describe el volumen del comedero en función del radio .
4.2.2
(1.5 puntos) Encontrar el radio y la longitud que maximizan el volumen del comedero y calcular dicho volumen.
También puedes estudiar por temas
Practica un tema con ejercicios de los exámenes de todos los años, mezclados.
- Geometría en el espacio: rectas, planos, posiciones relativas y problemas métricos · 36 problemas · 95 % de que salga
- Matrices, determinantes y ecuaciones matriciales · 22 problemas · 95 % de que salga
- Estudio de funciones: límites, continuidad, derivadas y representación · 17 problemas · 90 % de que salga
- Probabilidad: condicionada, probabilidad total y teorema de Bayes · 14 problemas · 90 % de que salga
- Distribuciones de probabilidad: binomial y normal · 11 problemas · 90 % de que salga
- Sistemas de ecuaciones lineales · 13 problemas · 85 % de que salga
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