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Sujet du Bac Mathématiques 2022 · Asie Jour 1
Sujet du Bac de Mathématiques 2022, Asie Jour 1 : 5 exercices corrigés. Thèmes : Géométrie dans l'espace, Suites et Compléments sur la dérivation. Gratuit.
Thèmes du sujet : Géométrie dans l'espace : vecteurs, droites, plans, produit scalaire et repérage · Suites : récurrence, convergence et limites · Compléments sur la dérivation : composée, dérivée seconde et convexité · Fonctions exponentielle et logarithme népérien · Probabilités conditionnelles et indépendance · Succession d'épreuves indépendantes, schéma de Bernoulli et loi binomiale
Exercice 1 - Probabilités conditionnelles et indé… · Probabilités conditionnelles et indépendance
Principaux domaines abordés:
Probabilités conditionnelles et indépendance.
Variables aléatoires.
Lors d'une kermesse, un organisateur de jeux dispose, d'une part, d'une roue comportant quatre cases blanches et huit cases rouges et, d'autre part, d'un sac contenant cinq jetons portant les numéros 1, 2, 3, 4 et 5.
Le jeu consiste à faire tourner la roue, chaque case ayant la même probabilité d'être obtenue, puis à extraire un ou deux jetons du sac selon la règle suivante:
si la case obtenue par la roue est blanche, alors le joueur extrait un jeton du sac;
si la case obtenue par la roue est rouge, alors le joueur extrait successivement et sans remise deux jetons du sac.
Le joueur gagne si le ou les jetons tirés portent tous un numéro impair.
1. Un joueur fait une partie et on note l'événement « la case obtenue est blanche », l'événement « la case obtenue est rouge » et l'événement « le joueur gagne la partie ».
(a)
Donner la valeur de la probabilité conditionnelle .
(b)
On admettra que la probabilité de tirer successivement et sans remise deux jetons impairs est égale à 0,3. Recopier et compléter l'arbre de probabilité suivant:
Compléter les probabilités associées aux différentes branches de l'arbre:
2. (a)
Montrer que .
(b)
Un joueur gagne la partie. Quelle est la probabilité qu'il ait obtenu une case blanche en lançant la roue ?
3.
Les événements et sont-ils indépendants ? Justifier.
Exercice 1 - Schéma de Bernoulli et loi binomiale · Succession d'épreuves indépendantes, schéma de Bernoulli et loi binomiale
Principaux domaines abordés:
Probabilités conditionnelles et indépendance.
Variables aléatoires.
Lors d'une kermesse, un organisateur de jeux dispose, d'une part, d'une roue comportant quatre cases blanches et huit cases rouges et, d'autre part, d'un sac contenant cinq jetons portant les numéros 1, 2, 3, 4 et 5.
Le jeu consiste à faire tourner la roue, chaque case ayant la même probabilité d'être obtenue, puis à extraire un ou deux jetons du sac selon la règle suivante:
si la case obtenue par la roue est blanche, alors le joueur extrait un jeton du sac;
si la case obtenue par la roue est rouge, alors le joueur extrait successivement et sans remise deux jetons du sac.
Le joueur gagne si le ou les jetons tirés portent tous un numéro impair.
On rappelle que la probabilité qu'un joueur gagne une partie est .
4. Un même joueur fait dix parties. Les jetons tirés sont remis dans le sac après chaque partie. On note la variable aléatoire égale au nombre de parties gagnées.
a)
Expliquer pourquoi suit une loi binomiale et préciser ses paramètres.
b)
Calculer la probabilité, arrondie à près, que le joueur gagne exactement trois parties sur les dix parties jouées.
c)
Calculer arrondie à près.
Donner une interprétation du résultat obtenu.
5. Un joueur fait parties et on note la probabilité de l'événement « le joueur gagne au moins une partie ».
a)
Montrer que .
b)
Déterminer la plus petite valeur de l'entier pour laquelle la probabilité de gagner au moins une partie est supérieure ou égale à .
Exercice 2 - Suites numériques · Suites : récurrence, convergence et limites
Principaux domaines abordés:
Suites numériques.
Algorithmique et programmation.
Un médicament est administré à un patient par voie intraveineuse.
Partie A: modèle discret de la quantité médicamenteuse
Après une première injection de de médicament, le patient est placé sous perfusion. On estime que, toutes les 30 minutes, l'organisme du patient élimine de la quantité de médicament présente dans le sang et qu'il reçoit une dose supplémentaire de de la substance médicamenteuse.
On étudie l'évolution de la quantité de médicament dans le sang avec le modèle suivant: pour tout entier naturel , on note la quantité, en mg, de médicament dans le sang du patient au bout de périodes de trente minutes. On a donc .
1.
Calculer la quantité de médicament dans le sang au bout d'une demi-heure.
2.
Justifier que, pour tout entier naturel , .
3.
(a)
Montrer par récurrence sur que, pour tout entier naturel , .
(b)
En déduire que la suite est convergente.
4.
On estime que le médicament est réellement efficace lorsque sa quantité dans le sang du patient est supérieure ou égale à 1,8 mg.
(a)
Recopier et compléter le script écrit en langage Python suivant de manière à déterminer au bout de combien de périodes de trente minutes le médicament commence à être réellement efficace.
def efficace():
u = 1
n = 0
while.........:
u =...........
n = n + 1
return n
(b)
Quelle est la valeur renvoyée par ce script ? Interpréter ce résultat dans le contexte de l'exercice.
5.
Soit la suite définie, pour tout entier naturel , par .
(a)
Montrer que est une suite géométrique dont on précisera la raison et le premier terme ().
(b)
Montrer que, pour tout entier naturel , .
(c)
Le médicament devient toxique lorsque sa quantité présente dans le sang du patient dépasse 3 mg. D'après le modèle choisi, le traitement présente-t-il un risque pour le patient ? Justifier.
Exercice 2 - Fonctions exponentielle et logarithme · Fonctions exponentielle et logarithme népérien
Principaux domaines abordés:
Suites numériques.
Algorithmique et programmation.
Un médicament est administré à un patient par voie intraveineuse.
Partie A: modèle discret de la quantité médicamenteuse
Après une première injection de de médicament, le patient est placé sous perfusion. On estime que, toutes les 30 minutes, l'organisme du patient élimine de la quantité de médicament présente dans le sang et qu'il reçoit une dose supplémentaire de de la substance médicamenteuse.
On étudie l'évolution de la quantité de médicament dans le sang avec le modèle suivant: pour tout entier naturel , on note la quantité, en mg, de médicament dans le sang du patient au bout de périodes de trente minutes. On a donc .
Partie B: modèle continu de la quantité médicamenteuse
Après une injection initiale de de médicament, le patient est placé sous perfusion. Le débit de la substance médicamenteuse administrée au patient est de par heure. La quantité de médicament dans le sang du patient, en fonction du temps, est modélisée par la fonction , définie sur , par , où désigne la durée de la perfusion exprimée en heure.
On rappelle que ce médicament est réellement efficace lorsque sa quantité dans le sang du patient est supérieure ou égale à .
1.
Le médicament est-il réellement efficace au bout de ?
2.
Selon ce modèle, déterminer au bout de combien de temps le médicament devient réellement efficace.
3.
Comparer le résultat obtenu avec celui obtenu à la question 4.(b) du modèle discret de la Partie A.
Exercice 3 · Géométrie dans l'espace : vecteurs, droites, plans, produit scalaire et repérage
Principaux domaines abordés:
Manipulation des vecteurs, des droites et des plans de l'espace.
Orthogonalité et distances dans l'espace.
Représentations paramétriques et équations cartésiennes.
Le solide est un cube. On se place dans le repère orthonormé de l'espace dans lequel les coordonnées des points , et sont: , et .
On considère les points , et .
1.
Placer les points , et sur la figure en ANNEXE qui sera à rendre avec la copie.
2.
Montrer que le triangle est isocèle en .
3.
Justifier que les points , et définissent un plan.
4.
On s'intéresse à présent à la distance entre le point et le plan .
(a)
Montrer que le vecteur est normal au plan .
(b)
En déduire une équation cartésienne du plan .
(c)
Déterminer une représentation paramétrique de la droite passant par le point et orthogonale au plan .
, avec
(d)
Montrer que le point est le projeté orthogonal du point sur le plan .
(e)
Déterminer la distance entre le point et le plan .
5.
En choisissant le triangle comme base, montrer que le volume du tétraèdre est .
On rappelle que le volume d'un tétraèdre est donné par la formule: .
6.
Trouver, à l'aide des deux questions précédentes, l'aire du triangle .
Exercice 4 · Compléments sur la dérivation : composée, dérivée seconde et convexité
Principaux domaines abordés:
Étude des fonctions. Fonction logarithme.
Soit une fonction définie et dérivable sur . On considère les points et .
On donne ci-dessous la courbe représentative de dans un repère orthogonal du plan, ainsi que la tangente à la courbe au point .
Les trois parties de l'exercice peuvent être traitées de manière indépendante.
Partie A
1.
Déterminer graphiquement les valeurs de et :
2.
La fonction est définie par l'expression , où et sont des nombres réels positifs.
a)
b)
Déterminer les valeurs de et à l'aide des résultats précédents:
Partie B
On admet que la fonction est définie sur par .
1.
2.
Déterminer les limites de en et en :
3.
4.
5.
Partie C
On rappelle que la fonction est définie sur par .
1.
2.
3.
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