Apartado 1 - Cuestión 2 · Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales II PAU Murcia Ordinaria 2025

Tema: Programación lineal · Del examen Ordinaria (2025)

Enunciado

Dadas las matrices AA, BB y CC:

A=(2−110),B=(10−11)yC=(120−1)A = \begin{pmatrix} 2 & -1 \\ 1 & 0 \end{pmatrix}, \quad B = \begin{pmatrix} 1 & 0 \\ -1 & 1 \end{pmatrix} \quad\text{y}\quad C = \begin{pmatrix} 1 & 2 \\ 0 & -1 \end{pmatrix}

CUESTIÓN 2:

[2,5 puntos] Una empresa del sector informático produce dos tipos de ordenadores portátiles: notebooks y gaming. La empresa obtiene 400 euros de beneficio por cada notebook y 500 euros por cada gaming. El proceso de fabricación es complejo y tiene tres fases: (1) selección y fabricación de componentes; (2) ensamblaje y (3) control de calidad. Los notebooks necesitan 2, 1 y 1 horas en cada fase, respectivamente, mientras que los gaming necesitan 1, 4 y 2 horas. En cada fase hay un límite de 14, 16 y 10 horas diarias. Se pide:

a)

Si la empresa quiere maximizar el beneficio diario, formula el problema, identificando la función objetivo y las restricciones. [0,5 puntos]

b)

Representa la región factible. [0,75 puntos]

c)

Encuentra los vértices de esta región. [0,5 puntos]

d)

¿Cuántos ordenadores portátiles de cada tipo hay que producir para maximizar los beneficios diarios? [0,5 puntos]

e)

Calcula el beneficio máximo diario posible. [0,25 puntos]

euros

Enunciado: Apartado 1 - Cuestión 2 · Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales II PAU Murcia Ordinaria 2025

Solución

Según los criterios oficiales de corrección

a) Función objetivo

Solución: f(x,y)=400x+500yf(x, y) = 400x + 500y

a) Restricciones del problema

Solución: 2x+y≤142x + y \le 14; x+4y≤16x + 4y \le 16; x+2y≤10x + 2y \le 10; x≥0x \ge 0; y≥0y \ge 0

b) Representa la región factible. [0,75 puntos]

Solución: La región factible es el polígono cerrado del primer cuadrante delimitado por los vértices (0,0)(0,0), (0,4)(0,4), (4,3)(4,3), (6,2)(6,2) y (7,0)(7,0).

c) Encuentra los vértices de esta región. [0,5 puntos]

Solución: (0,0), (0,4), (4,3), (6,2), (7,0)

d) ¿Cuántos ordenadores portátiles de tipo notebook (xx) hay que producir?

Solución: 6

d) ¿Cuántos ordenadores portátiles de tipo gaming (yy) hay que producir?

Solución: 2

e) Calcula el beneficio máximo diario posible. [0,25 puntos]

Solución: 3400

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