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Examen de Diseño PAU Canarias 2023 · Junio
Examen de Diseño de Selectividad de Canarias (PAU/EBAU) 2023, Junio: 5 problemas con solución. Con corrección al momento.
Temas del examen: Campos de aplicación del diseño y conceptos fundamentales · Elementos configurativos y lenguaje visual del diseño · El proceso de diseño y sus fases · Diseño gráfico: identidad corporativa, símbolos y pictogramas · Diseño tridimensional: objeto, producto y mobiliario
Ejercicio A1 - Diseño bidimensional · Diseño gráfico: identidad corporativa, símbolos y pictogramas
PREGUNTA 1 (Bloques 4 y 5) (7 puntos)
DISEÑO BIDIMENSIONAL. Desarrollo gráfico completo: (Bloque 4) [5 puntos]
(Estudios previos, bocetos y presentación final)
Realiza el diseño de dos pictogramas: cafetería y biblioteca, para la señalética de un mariposario. Proceso de diseño, positivo-negativo y prueba de color
Ejercicio A1 - Diseño del producto · Diseño tridimensional: objeto, producto y mobiliario
PREGUNTA 1 (Bloques 4 y 5) (7 puntos)
DISEÑO DEL PRODUCTO. Desarrollo gráfico a nivel de boceto: (Bloque 5) [2 puntos]
(Estudios previos y boceto)
Plantear, a nivel de boceto, el diseño de un botellero de sobremesa para cinco o seis botellas, partiendo de formas volumétricas sencillas.
Ejercicio B1 - Diseño del producto · Diseño tridimensional: objeto, producto y mobiliario
PREGUNTA 1 (Bloques 4 y 5) (7 puntos)
DISEÑO DEL PRODUCTO. Desarrollo gráfico completo: (Bloque 5) [5 puntos]
(Estudios previos, bocetos y presentación final)
En las grandes ciudades se está imponiendo la utilización de maceteros decorativos con fines ornamentales y por motivos de seguridad, como mobiliario urbano. Realiza el diseño de uno de estos maceteros, partiendo de formas volumétricas sencillas. Desarrolla claramente el proceso que lleve a la propuesta definitiva.
Ejercicio B1 - Diseño bidimensional · Diseño gráfico: identidad corporativa, símbolos y pictogramas
PREGUNTA 1 (Bloques 4 y 5) (7 puntos)
DISEÑO BIDIMENSIONAL. Desarrollo gráfico a nivel de boceto: (Bloque 4) [2 puntos]
(Estudios previos y boceto).
Plantear, a nivel de boceto, el diseño de un símbolo gráfico (imagen y texto) para una agencia de viajes. Naming (nombre de la marca): Fly
Ejercicio A2 · Campos de aplicación del diseño y conceptos fundamentales
PREGUNTA 2 (Bloque 1) [1 punto]
Relacionar y reconocer distintas Definiciones o Conceptos, en el campo del diseño
A2 Relaciona las distintas áreas del diseño gráfico con las siguientes imágenes:
1
2
3
4
A. Diseño Editorial
—
B. Diseño Publicitario
—
C. Packaging
—
D. Diseño Tipográfico
—
Ejercicio B2 · Campos de aplicación del diseño y conceptos fundamentales
PREGUNTA 2 (Bloque 1) [1 punto]
Relacionar y reconocer distintas Definiciones o Conceptos, en el campo del diseño
B2 Relaciona correctamente los siguientes autores con su correspondiente movimiento o escuela:
A. William Morris
—
B. René Lalique
—
C. Piet Mondrian
—
D. Arne Jacobsen
—
Ejercicio A3 · Elementos configurativos y lenguaje visual del diseño
PREGUNTA 3 (Bloque 2) [1 punto]
Relacionar y reconocer distintas Definiciones o Conceptos, en el campo del diseño
A3 Enumera cuatro tipos de interrelaciones entre formas planas:
1.
2.
3.
4.
Ejercicio B3 · Elementos configurativos y lenguaje visual del diseño
PREGUNTA 3 (Bloque 2) [1 punto]
Relacionar y reconocer distintas Definiciones o Conceptos, en el campo del diseño
B3 Enumera cuatro familias tipográficas:
1.
2.
3.
4.
Ejercicio A4 · Campos de aplicación del diseño y conceptos fundamentales
PREGUNTA 4 (Bloque 3) [1 punto]
Relacionar y reconocer distintas Definiciones o Conceptos, en el campo del diseño
A4 Relaciona correctamente los siguientes conceptos con las imágenes adjuntas, indicando el número de la imagen correspondiente (1, 2, 3 o 4):
A.
Canon:
B.
Antropometría:
C.
Ergonomía:
D.
Biónica:
Ejercicio B4 · El proceso de diseño y sus fases
B4 Ordena cronológicamente las distintas fases de un proceso de diseño, representadas en las siguientes imágenes.
1.ª fase:
2.ª fase:
3.ª fase:
4.ª fase:
También puedes estudiar por temas
Practica un tema con ejercicios de los exámenes de todos los años, mezclados.
- Diseño tridimensional: objeto, producto y mobiliario · 23 problemas · 90 % de que salga
- Diseño gráfico: identidad corporativa, símbolos y pictogramas · 17 problemas · 90 % de que salga
- Campos de aplicación del diseño y conceptos fundamentales · 18 problemas · 80 % de que salga
- Elementos configurativos y lenguaje visual del diseño · 13 problemas · 80 % de que salga
- El proceso de diseño y sus fases · 9 problemas · 80 % de que salga
- Diseño gráfico: módulo, redes modulares y aplicaciones gráficas · 4 problemas · 55 % de que salga
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