Ejercicios de Campos de aplicación del diseño y conceptos fundamentales
18 ejercicios de Campos de aplicación del diseño y conceptos fundamentales de Diseño que han salido en la Selectividad de Canarias (PAU/EBAU) 2021-2026.
Pregunta 2 · Junio 2026
Relacionar los cuatro campos de aplicación del diseño (Diseño gráfico, Diseño industrial, Diseño de moda, Diseño de interiores) con las cuatro imágenes adjuntas.
Pregunta 2 - Opción A2 · Julio 2025
Relacionar correctamente los autores (A. Eileen Gray, B. Lilly Reich y Mies van der Rohe, C. César Manrique, D. Marianne Brandt) con las imágenes de sus obras (1: Jameos del Agua, 2: Tetera de Marianne Brandt, 3: Mesa auxiliar E1027 de Eileen Gray, 4: Pabellón de Barcelona de Mies van der Rohe y Lilly Reich).
Pregunta 2 - Opción A2 · Junio 2025
Relacionar los siguientes diseñadores/as con sus correspondientes diseños: A. Charlotte Perriand, B. Michael Thonet, C. Marcel Breuer, D. Gerrit Rietveld con las imágenes 1, 2, 3 y 4.
Pregunta 2 - Opción A2 · Julio 2024
Relaciona las sillas y autores con sus diseños numerados del 1 al 4: A. Silla Thonet - Michael Thonet, B. Silla Barcelona - Mies van der Rohe, C. Silla Hormiga - Arne Jacobsen, D. Silla Zig-Zag - Gerrit Rietveld.
Pregunta 2 - Opción B2 · Julio 2024
Enumera cuatro áreas o ramas del diseño gráfico.
Pregunta 2 - Opción A2 · Junio 2024
Indica a qué campos de aplicación del diseño corresponden las siguientes imágenes: 1 (tarjetas de visita con logotipo), 2 (tostadora), 3 (bolso y bolsas de tela), 4 (render/croquis de interior de vivienda).
Pregunta 2 - Opción B2 · Junio 2024
Indica, de las siguientes características, las que corresponden al Modernismo y las que corresponden al Cubismo: 1. El espacio lo define la curva sinuosa y continua; 2. El espacio se cierra por medio de facetas geométricas; 3. El espacio se transforma en superficie decorativa; 4. El espacio se descompone a modo de…
Pregunta 3 - Opción B3 · Junio 2024
Relaciona correctamente los siguientes términos: A. Antropometría, B. Tipografía, C. Señalética, D. Briefing con 1. Arial, 2. Pictograma, 3. Encargo, 4. Medidas del cuerpo humano.
Ejercicio A2 · Junio 2023
Relaciona las distintas áreas del diseño gráfico (Diseño Editorial, Diseño Publicitario, Packaging, Diseño Tipográfico) con las cuatro imágenes correspondientes.
Ejercicio B2 · Junio 2023
Relaciona correctamente los autores (William Morris, René Lalique, Piet Mondrian, Arne Jacobsen) con su correspondiente movimiento o escuela (Art Nouveau, Diseño Escandinavo, Arts & Crafts, Neoplasticismo Holandés).
Ejercicio A4 · Junio 2023
Relacionar cuatro conceptos fundamentales del diseño (Canon, Antropometría, Ergonomía y Biónica) con las imágenes adjuntas numeradas del 1 al 4.
Ejercicio A2 · Junio 2022
Relacionar cuatro imágenes (A: cartel publicitario HOPE, B: planos mecánicos y piezas industriales, C: boceto de moda y muestra de punto, D: maqueta seccionada de vivienda) con su campo de aplicación del diseño.
Ejercicio B2 · Junio 2022
Relacionar cuatro diseños circulares (A: esfera deformada, B: rostro con trama de cómic, C: patrón vegetal entrelazado, D: retícula ortogonal neoplástica) con sus estilos y autores: De Stijl (Mondrian), Op Art (Vasarely), Pop Art (Lichtenstein) y Arts & Crafts (Morris).
Ejercicio B2 · Julio 2021
Relaciona correctamente los siguientes datos con las imágenes: A. Mariscal-Diseño Español-Cobi, B. Bauhaus-Marcel Breuer, C. Thonet-Arts and Crafts, D. Constructivismo-Rodchenko.
Ejercicio A2 · Julio 2021
Indica, al menos, cuatro campos de aplicación del diseño.
Ejercicio A2 · Junio 2021
Relacionar correctamente los distintos campos de aplicación del diseño: A. Diseño gráfico B. Diseño industrial C. Diseño de moda D. Diseño de interiores con: 1. Tostador 2. Modelaje 3. Señalética 4. Ambientación de espacios
Ejercicio B2 · Junio 2021
Relaciona los movimientos artísticos (Neoplasticismo, Art Nouveau, Bauhaus, Constructivismo ruso) con cuatro imágenes representativas.
Ejercicio B4 · Junio 2021
Relaciona los conceptos de Canon, Antropometría, Ergonomía y Biónica con las 4 imágenes: 1 (libélula y helicóptero), 2 (Modulor de Le Corbusier), 3 (cotas y radios de alcance del cuerpo), 4 (puesto de trabajo y postura en el ordenador).
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