Ejercicios de Modes d'adreçament i execució a nivell de microoperacions
9 ejercicios de Modes d'adreçament i execució a nivell de microoperacions que han salido en los exámenes de Fonaments d'Informàtica de la UAB…
Ejercicio Teoria 1.b · 2021
Expliqueu el concepte de mode d'adreçament (tingueu en compte que no es demana una simple llista dels mateixos).
Ejercicio Teoria 3 · 2021
Especificar a nivell de microoperacions de transferència entre registres l'execució completa de la instrucció MOV RPG, (3000) seguint el cicle bàsic de von Neumann.
Ejercicio Teoria 1.b - Modes d'adreçament · 2021
Definiu què és un Mode d'adreçament (tingueu en compte que no es demana enumerar-los, sinó definir el concepte).
Ejercicio Teoria 3 · 2021
Descriure a nivell de microoperacions de transferència entre registres l'execució de la instrucció MOV RPG, 3000(X).
Ejercicio Teoria 3 · 2018
Descriure pas a pas la seqüència temporal a nivell de transferència de registres (RTL) per a dues operacions en el model de von Neumann: a) add AX, 1000 i b) call 2000.
Ejercicio Teoria 3 · 2018
Detallar etapes i microoperacions RTL per a: a. add AX, (1000); b. push AX (pila cap a adreces inferiors, SP apunta a posició buida); c. mov 1000[SI], BX.
Ejercicio Teoria 4 · 2018
Classificar i descriure les modalitats d'instruccions de salt o canvi de flux de seqüència (incondicional, condicional, crides i retorns de subrutina, retorns d'interrupció), aportant exemples d'ús.
Ejercicio Teoria 1 - Modes d'adreçament · 2017
Explicació del concepte de Mode d'adreçament (sense llistar els existents).
Ejercicio Teoria 3 · 2017
Descripció en notació RTL de la seqüència completa d'execució de dues instruccions seguint totes les fases del cicle de Von Neumann: a) mov AX, (1000) amb adreçament indirecte per memòria; b) je 2000 (salt condicional si Z = 1).
Otros temas de Fonaments d'Informàtica
Representació de la informació
- Representació de nombres: canvis de base, enters amb signe i aritmètica en C2 · 13 problemas · 75 % de que salga
Estructura del computador i llenguatge màquina
- Estructura del computador: registres, memòria i busos · 9 problemas · 75 % de que salga
- Programació en llenguatge màquina i traducció des de C · 7 problemas · 75 % de que salga
- Traça d'execució, subrutines i gestió de la pila · 7 problemas · 75 % de que salga
Interrupcions, E/S i sistema operatiu
- Interrupcions, excepcions i registre d'estat · 7 problemas · 75 % de que salga
- Entrada/sortida: E/S programada, per interrupcions i DMA · 4 problemas · 60 % de que salga
- Sistema operatiu: modes d'execució, crides al sistema i processos · 8 problemas · 75 % de que salga
Programació en C/C++
- Programació en C/C++: funcions, vectors, matrius, registres i programa principal · 9 problemas · 50 % de que salga