Examen de Fonaments d'Informàtica UAB 2021 · final de (Gener 2021)
Examen de Fonaments d'Informàtica de la UAB (Grado en Ingeniería Informática) 2021, final de (Gener 2021): 14 problemas con solución. Gratis.
Temas del examen: Representació de nombres: canvis de base, enters amb signe i aritmètica en C2 · Estructura del computador: registres, memòria i busos · Modes d'adreçament i execució a nivell de microoperacions · Programació en llenguatge màquina i traducció des de C · Traça d'execució, subrutines i gestió de la pila · Interrupcions, excepcions i registre d'estat · Sistema operatiu: modes d'execució, crides al sistema i processos
Ejercicio Teoria 1.a · Estructura del computador: registres, memòria i busos
1. Teoria 1 (1,5 punts). Conceptes bàsics d'arquitectura
Contesteu de manera concisa a les qüestions següents:
a.
Definiu què és el registre Stack Pointer (SP) i quina funció desenvolupa.
Ejercicio Teoria 1.b · Modes d'adreçament i execució a nivell de microoperacions
1. Teoria 1 (1,5 punts). Conceptes bàsics d'arquitectura
Contesteu de manera concisa a les qüestions següents:
b.
Expliqueu el concepte de mode d'adreçament (tingueu en compte que no es demana una simple llista dels mateixos).
Ejercicio Teoria 1.c · Sistema operatiu: modes d'execució, crides al sistema i processos
1. Teoria 1 (1,5 punts). Conceptes bàsics d'arquitectura
Contesteu de manera concisa a les qüestions següents:
c.
En què consisteixen el mode usuari i el mode supervisor? Expliqueu la seva relació amb el sistema operatiu.
Ejercicio Teoria 2.a · Estructura del computador: registres, memòria i busos
2. Teoria 2 (1,5 punts). Adreçament de memòria i anàlisi de codi
a.
(0,5 punts) Si un computador compta amb un bus d'adreces de 64 línies (bits), determineu el nombre màxim de posicions (cel·les) de memòria principal que pot adreçar, expressant el resultat final en Gigas.
Gigas
Ejercicio Teoria 2.b · Traça d'execució, subrutines i gestió de la pila
2. Teoria 2 (1,5 punts). Adreçament de memòria i anàlisi de codi
b.
(1 punt) Analitzeu el següent segment de codi que comença a executar-se amb el comptador de programa a :
Adreça
Instrucció
50
MOV RPG, #25
51
SHL RPG
52
CALL 1000
53
MOV 100, RPG
...
...
1000
PUSH RPG
1001
RTN
Descriviu quin és el resultat o comportament global de la seva execució (sense limitar-vos a traduir línia per línia). S'obté algun càlcul final? Quan finalitza? Com evoluciona la pila?
Ejercicio Teoria 3 · Modes d'adreçament i execució a nivell de microoperacions
Teoria 3 (1 punt). Microoperacions i model de von Neumann
Especifiqueu a nivell de microoperacions de transferència entre registres l'execució completa de la instrucció indicada a continuació, seguint el cicle d'instrucció bàsic de la màquina de von Neumann:
MOV RPG, (3000)
Notes: RPG és un registre intern del processador. La notació (3000) especifica un mode d'adreçament indirecte. Els registres d'interfície amb el bus de memòria són AR (registre d'adreces) i DR (registre de dades).
Ejercicio Teoria 4 · Interrupcions, excepcions i registre d'estat
Teoria 4 (1 punt). Estat del processador davant una interrupció
Mentre la CPU està executant la instrucció CMP RPG0, RPG1 d'un programa , es donen les condicions següents:
La instrucció CMP està allotjada a la posició 4000 de memòria.
RPG0 i RPG1 són registres de 8 bits amb els continguts i .
El punter de pila té el valor , apunta a la primera posició buida de la pila i aquesta creix cap a adreces creixents.
Durant l'operació a l'ALU s'activa la línia d'interrupció del processador.
El registre d'estat (SR) té 8 bits, dels quals els 4 de menor pes contenen els bits de condició (en aquest ordre), i els 4 bits més significatius són sempre 0.
La rutina d'atenció a la interrupció està situada a l'adreça de memòria 400.
Assumint que la interrupció és atesa immediatament en finalitzar la instrucció, indiqueu:
a.
Els valors de PC, SR i SP just abans de fer el salt a la rutina de servei:
b.
Els valors de PC i SP un cop s'ha realitzat el salt a la rutina de servei:
Ejercicio Teoria 5 · Interrupcions, excepcions i registre d'estat
Teoria 5 (1 punt). Mecanisme i tipus d'interrupcions
Descriviu detalladament la seqüència d'esdeveniments que té lloc a la CPU des que es rep una interrupció fins que s'executa la instrucció de retorn d'interrupció. Quins tipus principals d'interrupcions existeixen en un computador? Caracteritzeu-ne cadascun.
Problema 1 · Programació en llenguatge màquina i traducció des de C
Problema 1 (1 punt). Traducció de bucle d'alt nivell a assemblador
Traduïu a llenguatge màquina (assemblador) el fragment de codi en C següent. Podeu associar lliurement les adreces de memòria a cadascuna de les variables emprades:
#define N 1000
int i, min, V[N];
...
min = V[0];
for (i = 1; i < N; i++)
if (min > V[i]) min = V[i];
Problema 2.a · Representació de nombres: canvis de base, enters amb signe i aritmètica en C2
Seqüències de 8 bits a determinar el valor decimal (base 10):
i) 11010110
ii) 00100010
Problema 2.a (0,25 punts)
Determineu el valor decimal (base 10) de les seqüències de 8 bits com a nombre natural en binari pur sense signe:
i)
ii)
Problema 2.b-c · Representació de nombres: canvis de base, enters amb signe i aritmètica en C2
Seqüències de 8 bits a determinar el valor decimal (base 10):
i) 11010110
ii) 00100010
Problema 2.b (0,25 punts) i 2.c (0,5 punts)
b. (0,25 punts) Nombre enter en signe-magnitud (SM) de 8 bits:
i)
ii)
c. (0,5 punts) Nombre enter en complement a dos (Ca2) de 8 bits:
i)
ii)
Problema 3 · Representació de nombres: canvis de base, enters amb signe i aritmètica en C2
Problema 3 (1 punt). Conversió a binari des de diferents bases
Trobeu la representació binària (base 2) de la seqüència de dígits 235 quan s'interpreta com a nombre natural expressat en:
a.
b.
c.
Problema 4 · Representació de nombres: canvis de base, enters amb signe i aritmètica en C2
Problema 4 (1 punt). Aritmètica binària en complement a dos
Siguin els nombres enters binaris representats en complement a dos (Ca2) amb 8 bits:
Efectueu les operacions en Ca2 i responeu justificadament si es produeix desbordament ( overflow):
a)
Calculeu . Hi ha desbordament?
No
Sí
b)
Calculeu . Hi ha desbordament?
No
Sí
Problema 5 · Traça d'execució, subrutines i gestió de la pila
Problema 5 (2 punts). Traça d'execució d'un programa en assemblador
Es considera un computador amb els modes d'adreçament següents:
n: Directe
#n: Immediat
n[X]: Indexat
(n): Indirecte
El punter SP apunta a la primera posició lliure de la pila i aquesta creix cap a adreces numèricament més altes.
Es disposa del fragment de codi següent:
Adreça
Instrucció
Adreça
Instrucció
1 · MOV X, #2 · 50 · PUSH R0
2 · MOV R0, 200[X] · 51 · INC R0
3 · MOV (301), R0 · 52 · INC X
4 · CALL 50 · 53 · PULL R0
5 · CMP X, #4 · 54 · RTN
6 · BNE 2 (o BOZ 2)
Representeu la taula de traça de l'execució indicant únicament els valors dels registres i de la memòria que canvien en cada pas, començant des de l'estat inicial on i , amb els continguts de memòria inicials: posicions , , , , , , , , .
Completeu les cel·les que canvien de valor en cada pas d'execució. Deixeu buides les cel·les dels registres o memòries que no modifiquen el seu valor respecte a l'estat anterior.
INSTRUCCIÓ
PC
SP
R0
X
@101
@400
@401
Estat inicial
1
400
-
-
201
-
-
MOV X, #2
MOV R0, 200[X]
MOV (301), R0
CALL 50
PUSH R0
INC R0
INC X
PULL R0
RTN
CMP X, #4
BNE 2
MOV R0, 200[X] (2a volta)
MOV (301), R0 (2a volta)
CALL 50 (2a volta)
PUSH R0 (2a volta)
INC R0 (2a volta)
INC X (2a volta)
PULL R0 (2a volta)
RTN (2a volta)
CMP X, #4 (2a volta)
BNE 2 (2a volta)
También puedes estudiar por temas
Practica un tema con ejercicios de los exámenes de todos los años, mezclados.
- Representació de nombres: canvis de base, enters amb signe i aritmètica en C2 · 13 problemas · 75 % de que salga
- Estructura del computador: registres, memòria i busos · 9 problemas · 75 % de que salga
- Modes d'adreçament i execució a nivell de microoperacions · 9 problemas · 75 % de que salga
- Sistema operatiu: modes d'execució, crides al sistema i processos · 8 problemas · 75 % de que salga
- Programació en llenguatge màquina i traducció des de C · 7 problemas · 75 % de que salga
- Traça d'execució, subrutines i gestió de la pila · 7 problemas · 75 % de que salga