Ejercicio Parte I - Text B · Alemán PAU Castilla y León Ordinaria (Fase Mejora de Nota) 2023

Tema: Verdadero o falso con línea y cita del texto (Richtig oder falsch) · Del examen Ordinaria (Fase Mejora de Nota) (2023)

Enunciado

TEXT B: Lesen Sie den Text und beantworten Sie die darauffolgenden Fragen.

Die Geschichte der Videospiele

1 Ob Fußballer, Schwertkämpfer oder Klempner*: In einem Videospiel können wir in jede Rolle

2 schlüpfen*.

3 Was ist ein Videospiel? Ganz allgemein: ein elektronisches Spiel, das auf einem Bildschirm gespielt

4 wird. Videospiele lassen sich unterteilen in Computerspiele, die zu Hause an einem PC gespielt

5 werden, und Konsolenspiele, für die man spezielle Geräte braucht, [...]. [...] Und Smartphone-Spiele,

6 Apps, die für das Smartphone entwickelt wurden.

7 Seit wann gibt es Videospiele? Das erste Patent meldet der Physiker Thomas Goldsmith Jr. im Jahr

8 1947 an. [...] Diese ersten Spiele sind allerdings kaum bekannt. Computer gibt es nämlich lange fast

9 nur an großen Universitäten. Den Durchbruch* schaffen Videospiele deshalb erst in den 1970er-

10 Jahren, als Firmen in Amerika Spielautomaten in Supermärkten aufstellen. 1972 veröffentlicht die

11 Firma Atari „Pong“, [...]. Es gilt als das erste weltweit erfolgreiche Videospiel.

12 Die beliebtesten Videospiele: Computerspiele sind auch ein Riesengeschäft. Manche verkaufen sich

13 über 100 Millionen Mal. [...]

14 Wie haben Videospiele die Welt erobert? Erstens besitzen ab den 1980er-Jahren immer mehr

15 Menschen Heimcomputer, auf denen die Spiele laufen. Und zweitens ist für jeden Geschmack etwas

16 dabei: Manche Spiele lassen sich allein spielen, in anderen misst man sich mit Gegnern. Es gibt

17 Actionspiele voller Kämpfe und Ballereien*. Abenteuerspiele, bei denen man in eine Fantasierolle

18 schlüpft und in exotischen Welten Aufgaben erledigen muss. Und Strategiespiele mit kniffligen*

19 Lösungen. Wer will, kann am PC auch Fußballer steuern oder sein Gedächtnis trainieren.

20 Schönes Spiel: In Deutschland zocken* über 70 Prozent der Zwölf- bis 17-Jährigen täglich am

21 Computer.

22 Sind Videospiele gefährlich? Das ist umstritten*. Fest steht: Für die meisten Menschen sind

23 Videospiele ein harmloser* Zeitvertreib*. [...] Andere [Studien] zeigen aber auch, dass die Spiele für

24 Kinder und Jugendliche durchaus gefährlich sein können. Warum? Das hat mit dem

25 Belohnungssystem* unseres Gehirns zu tun. Das springt immer an, wenn etwas schön ist oder wir

26 Erfolg haben – etwa ein Tor schießen. [...] Manche Jugendliche bleiben pro Tag vier oder mehr

27 Stunden am Bildschirm kleben*, oft bis in die Nacht. Für Schule oder Freunde bleibt dann keine Zeit

28 mehr. Das Deutsche Zentrum für Suchtfragen* in Hamburg geht davon aus, dass rund 465 000 junge

29 Spieler in Deutschland in Gefahr sind, spielsüchtig* zu werden. Sie denken ständig ans Zocken* und

30 machen sogar weiter, wenn sie dadurch ernste Probleme bekommen.

<https://www.geo.de/geolino/forschung-und-technik/22516-rtkl-e-sport-die-geschichte-der-videospiele [20.02.2023]>

GLOSSAR:

Klempner, der (die Klempnerin): Klempner reparieren Wasserrohre und andere Metallinstallationen. > Beispiel: Mario Bros ist Klempner.

in eine Rolle schlüpfen: so gut wie automatisch eine Rolle spielen.

Durchbruch, der: hier: die Videospiele werden bekannt.

Ballerei, die: [pejorativ] zu viele Schüsse (von einer Waffe, z. Bsp. von einer Pistole).

knifflig: kompliziert, man braucht viel Zeit und Geduld.

zocken: [umgangssprachlich] Glücksspiele spielen.

umstritten sein: kontrovers sein.

harmlos: gefahrlos (= keine Gefahr).

Zeitvertreib, der: das, was man mit der Zeit macht, damit sie schnell(er) vergeht.

Belohnung, die: etwas, das man als Preis bekommt (weil man der/die Beste ist).

kleben: hier: Am Bildschirm (= Fernseher/Fernsehen) (hängen)bleiben, weil es zu einer Sucht geworden ist.

Sucht, die > Alkoholsucht, Drogensucht, Nikotinsucht > Man hat etwas nicht mehr unter Kontrolle (Alkohol, Drogen, Spiele, etc.).

süchtig > Adjektiv von ‚Sucht‘ > Beispiel: Drogen machen süchtig.

AUFGABE: Fragen und Aussagen im Text: Antworten Sie mit “richtig” oder “falsch” und sagen Sie, in welcher Zeile das steht. Zitieren Sie die entsprechende Textstelle.

.

richtig

falsch

Zeile(n):

Enunciado: Ejercicio Parte I - Text B · Alemán PAU Castilla y León Ordinaria (Fase Mejora de Nota) 2023

Solución

Solución de AprenAI (no es la oficial)

1. In einem Videospiel kann man so gut wie jede Rolle spielen. (R/F)

Solución: richtig

1. Zeile(n)

Solución: 1-2 / 1

1. Textzitat

Solución: „In einem Videospiel können wir in jede Rolle schlüpfen“

2. Auf dem Smartphone kann man nicht spielen. Man braucht immer eine spezielle Konsole zum Videospielen. (R/F)

Solución: falsch

2. Zeile(n)

Solución: 5-6 / 5 / 6

2. Textzitat

Solución: „Und Smartphone-Spiele, Apps, die für das Smartphone entwickelt wurden.“

3. Das erste Videospiel ist vom Jahr 1972. (R/F)

Solución: falsch

3. Zeile(n)

Solución: 7-8 / 7

3. Textzitat

Solución: „Das erste Patent meldet der Physiker Thomas Goldsmith Jr. im Jahr 1947 an.“

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