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Examen de Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II PAU Madrid 2025 · Ordinaria Coincidencias
Examen de Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II de Selectividad de Madrid (PAU/EvAU) 2025, Ordinaria Coincidencias (junio): 4…
Temas del examen: Geometría Plana · Sistemas de Representación · Normalización y Acotación
Pregunta 1 · Sistemas de Representación
PREGUNTA 1. (1,5 puntos)
Elegir una única respuesta correcta en las siguientes preguntas tipo test. En caso de error, no resta puntuación.
T1.
Dada la perspectiva cónica del volumen en la imagen 1 y la línea del horizonte, marcar la fuente de luz correcta de la sombra proyectada:
T2.
La perspectiva de Hejduk o egipcia proviene del arquitecto John Hejduk que la usó en las representaciones de varios de sus proyectos. Marcar la respuesta correcta observando con detenimiento la proyección del Diamond House B creada por Hejduk entre 1963 y 1967.
T3.
De estos sistemas de representación de la realidad ¿cuál es el que menos se asemeja a cómo percibe el ojo y la mente humana?
Pregunta 2 · Geometría Plana
PREGUNTA 2 (2,5 puntos)
A partir del logotipo de Adidas, en su versión del año 1971, se ha extractado y simplificado el imagotipo adjunto sobre el que se pide:
2.1.
Analizar el imagotipo indicando: centros, tangencias y simetrías. Dejando vistas todas las líneas auxiliares que necesite.
2.2.
Diseñar, ocupando el máximo espacio posible dentro del recuadro, un nuevo imagotipo a partir de giros y/o cambios de escala, y/o simetrías y, al menos, una tangencia entre dos de los pétalos.
Pregunta 3 - Opción A · Sistemas de Representación
PREGUNTA 3 (3 puntos)
Elegir entre opción A) o B) para representar el logotipo de Nintendo Cube, cuya arista mide 60 mm:
A) En perspectiva cónica con los datos del sistema dados (LH, LT, PP y PD). El cubo se encuentra girado 45° respecto al plano del cuadro. (No representar las aristas ocultas)
Pregunta 3 - Opción B · Sistemas de Representación
PREGUNTA 3 (3 puntos)
Elegir entre opción A) o B) para representar el logotipo de Nintendo Cube, cuya arista mide 60 mm:
B) En perspectiva caballera a partir de los ejes del sistema dados y con coeficiente de reducción Cy=0,5.
Pregunta 4 - Opción A · Normalización y Acotación
PREGUNTA 4 (3 puntos)
La silueta rayada permite generar un volumen por medio de su revolución de 360º alrededor del eje horizontal representado. La flecha expresa un arco de circunferencia y la posición de su centro.
Responder a una de las dos siguientes opciones:
A) Completar la proyección normalizada de dicho volumen, añadiendo por encima del eje la representación de la mitad de la pieza sin cortar y, por debajo del eje, completar las proyecciones del interior de la pieza.
Pregunta 4 - Opción B · Normalización y Acotación
PREGUNTA 4 (3 puntos)
La silueta rayada permite generar un volumen por medio de su revolución de 360º alrededor del eje horizontal representado. La flecha expresa un arco de circunferencia y la posición de su centro.
Responder a una de las dos siguientes opciones:
B) Completar la acotación normalizada a la escala 1:1 de dicho volumen, añadiendo las líneas de referencia, las cotas y los símbolos de cota (no se precisa la proyección normalizada del resto de la vista, pues es objeto de quién elija la opción a).
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