Computação Criativa e Realidade Virtual – UBI

Média de entrada (nota do último colocado), vagas, candidatos, provas de ingresso e fórmula de cálculo de Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI. Dados oficiais da DGES.

Ficha do curso

Treina o exame nacional de Matemática pergunta a pergunta

É isto que vais fazer na AprenAI para entrar em Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI: perguntas dos exames a sério, corrigidas na hora e com a explicação. Em vez de reler, praticas.

Qual foi a média de entrada em Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI em 2026?

Na 1.ª fase de 2026, o último colocado no contingente geral entrou com 123,5 (12,35 valores). Em 2025 tinha sido 141,0: desceu 17,5. Na 2.ª fase foi 137,5.

Nota do último colocado na 1.ª fase, por ano (0 a 200)

Na 2.ª fase (vagas que sobraram)

AnoFaseVagasCandidatosColocadosÚltimo colocado
20261.ª25—25123,5
20262.ª1—3137,5
20251.ª2012020141,0
20252.ª1296135,0
20253.ª1—1127,3
20241.ª206519126,8
20242.ª1202145,8

DGES, Guia da Candidatura 2026 resultados da 1.ª fase de 2026

Quantos candidatos há por vaga em Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI?

Na 1.ª fase de 2025 candidataram-se 120 pessoas (com o curso em qualquer das opções) a 20 vagas: 6,0 por vaga. 40 puseram-no em 1.ª opção. Ficaram colocados 20.

1.ª fase de 2025: 20 vagas

Candidatos e colocados na 1.ª fase

DGES, Guia da Candidatura 2026

Com que notas entraram os colocados em Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI?

Na 1.ª fase de 2025, a nota de candidatura média dos colocados foi 149,4; a média do secundário, 160,0 (16,00 valores) e a das provas de ingresso, 138,8. O último entrou com 141,0.

Médias dos colocados na 1.ª fase de 2025 (0 a 200)

Que provas de ingresso são precisas para Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI?

Um destes conjuntos: Matemática ou Desenho ou Economia + Português ou Física e Química + Português ou Geometria Descritiva + Português ou Matemática + Português ou Biologia e Geologia + Português ou Desenho + Português. Cada prova tem de ter pelo menos 95 pontos e a nota de candidatura pelo menos 100 (em 200).

Matemática: outros cursos que a pedem · Desenho: outros cursos que a pedem · Economia: outros cursos que a pedem · Português: outros cursos que a pedem · Física e Química: outros cursos que a pedem · Geometria Descritiva: outros cursos que a pedem · Biologia e Geologia: outros cursos que a pedem

Os exames de que precisas para entrar em Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI, já resolvidos

Cada exame nacional dos últimos anos, pergunta a pergunta, e os mesmos exames arrumados por temas. Começa pelo mais recente ou pelo tema que mais sai.

Como se calcula a nota de candidatura a Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI?

Nota de candidatura = 50 % da média do secundário + 50 % da média das provas de ingresso, tudo na escala de 0 a 200. Exemplo: com 16,0 de média do secundário (a média dos colocados de 2025), precisas de 87,0 nas provas para chegar a 123,5, o último colocado de 2026.

A média do secundário (0 a 20) entra com uma décima, sem arredondar, × 10; os exames, de 0 a 200. Exemplo: com 16,0 de média do secundário (a média dos colocados de 2025), precisas de 87,0 nas provas para chegar a 123,5, o último colocado de 2026.

Quantos estudantes tem Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI?

22 inscritos em 2024/25, 45 % mulheres. 68,2 % dos novos alunos entraram com o curso em 1.ª opção. A nota de candidatura média dos colocados em 2025 foi 14,7 valores, melhor do que 34 % dos candidatos com as mesmas provas.

Inscritos em 2024/25

Apontamentos de Computação Criativa e Realidade Virtual da UBI

Carrega os teus apontamentos ou os PDF das aulas: ouves cada tema explicado e praticas as cadeiras com perguntas tipo exame, em vez de reler.

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Entra em Computação Criativa e Realidade Virtual na UBI: prepara os exames a praticar, não a reler

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