Partie 3 - Identification et codage de l'hélicopt… · Bac STI2D Ingénierie, Innovation et Développement Durable Métropole - EE 2026
Thème : Chaîne d'information : acquisition, codage et conversion des données · Tiré du sujet Métropole France - Energies et Environnement (EE) (2026)
Énoncé
Partie 3: Comment identifier l'hélicoptère pour lui permettre d'accéder à l'hélistation en toute sécurité ?
L'hélicoptère est identifié par son immatriculation transmise par un boîtier radio. Cette valeur est codée sur 6 octets et après traduction de ce code binaire en hexadécimal, elle est traduite en ASCII pour obtenir cette immatriculation.
Ce n'est qu'après authentification de cet hélicoptère que le pilotage du balisage lumineux et le guidage automatique sont autorisés. Seuls les aéronefs certifiés et d'état sont autorisés sur cette hélistation.
DT5: Extrait de la norme internationale des immatriculations des aéronefs
L'article 20 de la Convention de Chicago indique que tout aéronef engagé dans le trafic international doit porter des marques de nationalité et d'immatriculation. L'immatriculation est une suite de caractères dont les premiers sont le code OACI désignant le pays. En France le code pays est "F" et le code d'identification est composé de 4 caractères alphabétiques, l'immatriculation est donc de type F-ABCD avec ajout d'un tiret séparateur.
Le numéro d'identification est unique et attribué par l'aviation civile aux différents appareils. Seuls les hélicoptères de la sécurité civile et de la gendarmerie sont autorisés à utiliser cet héliport (aéronefs civils certifiés).
DT6: Principe du codage FSK
Le codage FSK (décalage en fréquence) associe à chaque bit un signal sinusoïdal de fréquence déterminée:
Exemple:
- le bit b1 correspond à un « zéro logique » car sa fréquence est de 29 kHz;
- le bit b0 correspond à un « un logique » car sa fréquence est de 9 kHz.
Remarque: chaque octet est envoyé encadré d'un bit « start » et d'un bit « stop ». Ceci permet l'envoi de plusieurs octets à la suite. Les bits de poids faible sont envoyés avant les bits de poids fort. Dans l'exemple ci-dessus l'octet est donc .
DT7: Extrait de la table ASCII
Hex
2e · 2f · 30 · 31 · 32 · 33 · 34 · 35 · 36 · 37 · 38 · 39 · 3a · 3b · 3c · 3d
Caractère
. · / · 0 · 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 ·: ·; · < · =
Hex
40 · 41 · 42 · 43 · 44 · 45 · 46 · 47 · 48 · 49 · 4A · 4B · 4C · 4D · 4E · 4F
Caractère
@ · A · B · C · D · E · F · G · H · I · J · K · L · M · N · O
Question 3.1
En utilisant le codage FSK, décoder la trame en binaire et compléter le DR2.
Question 3.2
Compléter le DR3 en plaçant les valeurs binaires des deux octets de cette trame dans le bon ordre (du bit de poids fort b7 au bit de poids faible b0).
Question 3.3
Convertir ces deux octets en hexadécimal. En utilisant l'extrait de la table de conversion des caractères ASCII, rechercher les deux lettres manquantes du numéro d'identification de l'hélicoptère en approche. Compléter le DR4.
F
-
G
E
Question 3.4
En déduire si cet hélicoptère est bien autorisé à atterrir sur cette hélistation. Justifier votre réponse.

Corrigé
Corrigé proposé par AprenAI (non officiel)
Question 3.1 : En utilisant le codage FSK, décoder la trame en binaire et compléter le DR2 (Trame 1).
Réponse : 0000100101
Question 3.1 : En utilisant le codage FSK, décoder la trame en binaire et compléter le DR2 (Trame 2).
Réponse : 0100000101
Question 3.2 : Compléter le DR3 en plaçant les valeurs binaires des deux octets de cette trame dans le bon ordre (Octet 1).
Réponse : 01001000
Question 3.2 : Compléter le DR3 en plaçant les valeurs binaires des deux octets de cette trame dans le bon ordre (Octet 2).
Réponse : 01000001
Question 3.3 : Convertir ces deux octets en hexadécimal (Octet 1).
Réponse : 48
Les réponses des 5 questions restantes et l’explication pas à pas sont réservées aux membres Premium. Premium
Résous-le ici : correction automatique, indices et corrigé détaillé.
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