Pregunta 147 · PIR 2026 · Adicciones
Especialidad: Adicciones · Del examen PIR 2026 (convocatoria 2025/26, examen del 24 de enero de 2026) · Preguntas PIR de Adicciones 2026
Enunciado
La CIE-11 reconoce dos adicciones comportamentales:
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Solución
Según la plantilla definitiva del Ministerio de Sanidad
147. La CIE-11 reconoce dos adicciones comportamentales:
Respuesta correcta: 1. El trastorno por juego de apuestas y el trastorno por uso de videojuegos.
Por qué es esta y no las demás lo ves al responderla aquí, y sin límites con Premium
Por qué es la correcta y por qué no las otras
La CIE-11 incluye en el capítulo de trastornos debidos al uso de sustancias o comportamientos adictivos solo dos entidades conductuales: el trastorno por juego de apuestas (6C50, antes juego patológico en la CIE-10, donde figuraba entre los trastornos de hábitos e impulsos) y el trastorno por uso de videojuegos (6C51), que es la gran novedad. Ambos comparten el mismo núcleo diagnóstico: control deficiente, prioridad creciente sobre otras actividades y persistencia pese a las consecuencias negativas, durante unos 12 meses habitualmente. Existe además la categoría residual «otros trastornos especificados por comportamientos adictivos». Las compras compulsivas y las redes sociales no tienen entidad propia.
Por qué no las otras
- 2. Videojuegos y compras compulsivas. Los videojuegos sí están, pero las compras compulsivas no son una adicción comportamental en la CIE-11. Como mucho entrarían en «otros trastornos especificados del control de impulsos».
- 3. Juego patológico y compras compulsivas. «Juego patológico» es la etiqueta de la CIE-10; en la CIE-11 se llama trastorno por juego de apuestas. Las compras compulsivas no se reconocen como adicción.
- 4. Juego de apuestas y adicción a redes sociales. El juego es correcto, pero la adicción a redes sociales no es un diagnóstico oficial ni en la CIE-11 ni en el DSM-5-TR.
Clave para el PIR: CIE-11: solo dos adicciones comportamentales, juego de apuestas y videojuegos (online/offline). El DSM-5-TR solo incluye el juego; los videojuegos por internet quedan en la sección III.
Respóndela aquí como en el examen: corrección al momento y la explicación de por qué es la correcta y por qué no las demás.
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