Exercices de Graphes : modélisation, implémentations et parcours · Bac Polynésie
4 exercices de Graphes : modélisation, implémentations et parcours tombés au Bac de Numérique et Sciences Informatiques (Polynésie) (2024-2026). Avec corrigé.
Exercice 2 - Partie A · Polynésie 2026 (jour 2)
Exercice 2 - Partie A : Modélisation du jeu du taquin sur 4 et 9 cases à l'aide d'un graphe, programmation de fonctions Python (assertion, vérification de la position finale, recherche de la case vide, indices voisins) et analyse d'un problème de boucle infinie dans un parcours récursif.
Exercice 3 - Graphes · Polynésie 2025 (jour 2)
Exercice 3 (Questions 3 à 11) : Modélisation du jeu des mots voisins sous forme de graphe non orienté et algorithme de recherche du plus court chemin par parcours en largeur avec Pile et File.
Exercice 1 - Partie B : Parcours de graphes · Polynésie 2024 (jour 1)
Partie B : Analyse d'un algorithme récursif de recherche de chemin dans un graphe de réseau non orienté. Question 8 : Indiquer ce qui se passe si les sommets ne sont pas reliés (boucle infinie/dépassement de pile). Question 9 : Proposer une solution (marquage des sommets visités).
Exercice 1 - Graphes · Polynésie 2024 (jour 2)
Exercice sur les graphes et algorithmes de parcours (BFS, DFS) : calcul de plus court chemin sur graphe pondéré, détermination de chemins à nombre minimal de sommets, dictionnaire d'adjacence Python, simulation et adaptation d'un parcours en largeur pour calculer les distances, traduction en Python d'un parcours en…
Autres thèmes : Numérique et Sciences Informatiques
Structures de données
- Structures de données abstraites : listes, piles, files, dictionnaires · 5 exercices · 35 % de chances de tomber
- Programmation orientée objet : classes, attributs, méthodes · 6 exercices · 45 % de chances de tomber
- Arbres : vocabulaire, mesures et algorithmique · 7 exercices · 45 % de chances de tomber
Bases de données
- Bases de données relationnelles, SGBD et langage SQL · 11 exercices · 65 % de chances de tomber
Architectures, systèmes et réseaux
- Binaire, entiers et opérateurs booléens · 1 exercice · 20 % de chances de tomber
- Architectures matérielles et systèmes d'exploitation · 5 exercices · 30 % de chances de tomber
- Réseaux : adressage IP et sous-réseaux · 3 exercices · 40 % de chances de tomber
- Protocoles de routage : RIP et OSPF · 5 exercices · 40 % de chances de tomber
- Sécurisation des communications : chiffrement et HTTPS · 2 exercices · 25 % de chances de tomber
Langages et programmation
- Récursivité · 3 exercices · 30 % de chances de tomber
- Modularité, API et paradigmes de programmation · 2 exercices · 20 % de chances de tomber
- Mise au point des programmes : bugs, assertions et tests · 2 exercices · 25 % de chances de tomber
Algorithmique
- Diviser pour régner · 2 exercices · 20 % de chances de tomber
- Programmation dynamique · 1 exercice · 30 % de chances de tomber
- Recherche textuelle et algorithme de Boyer-Moore · 1 exercice · 30 % de chances de tomber
- Coût des algorithmes, tris et recherche · 3 exercices · 25 % de chances de tomber