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Examen de Diseño PAU País Vasco 2021 · Extraordinaria
Examen de Diseño de Selectividad de Euskadi (PAU/EAU) 2021, Extraordinaria (julio): 1 problema con solución. Con corrección al momento.
Temas del examen: Proyecto de diseño de producto: objetos de uso y envases · Proyecto de símbolo o marca gráfica sin tipografía · Proyecto de pictogramas de señalización
Opción A.1 · Proyecto de diseño de producto: objetos de uso y envases
OPCIÓN A.1
Diseño de un botellero para 6 botellas.
El ejercicio se presentará ordenadamente atendiendo a las siguientes cuestiones:
1.
1. cuestión: Planteamiento por escrito de los condicionantes que determinarán el resultado final del proyecto: Funcionales / de Uso / Ergonómicos / Sociales-Culturales / Económicos / Estéticos / Comunicativos / Ecológicos...
2.
2. cuestión: Desarrollo de ideas a través de bocetos y comentarios escritos.
3.
3. cuestión: Presentación de un definitivo en color con la ayuda de todos los dibujos descriptivos que se consideren necesarios para transmitir correctamente la idea.
Opción A.2 · Proyecto de diseño de producto: objetos de uso y envases
OPCIÓN A.2
Diseño de un dosificador de jabón líquido.
El ejercicio se presentará ordenadamente atendiendo a las siguientes cuestiones:
1. cuestión:
Planteamiento por escrito de los condicionantes que determinarán el resultado final del proyecto: Funcionales / de Uso / Ergonómicos / Sociales-Culturales / Económicos / Estéticos / Comunicativos / Ecológicos...
2. cuestión:
Desarrollo de ideas a través de bocetos y comentarios escritos.
3. cuestión:
Presentación de un definitivo en color con la ayuda de todos los dibujos descriptivos que se consideren necesarios para transmitir correctamente la idea.
Opción B.1 · Proyecto de pictogramas de señalización
OPCIÓN B.1
Diseño de pictogramas para señalizar las siguientes modalidades deportivas de un campeonato:
Tiro con arco
Baloncesto
Ciclismo
El ejercicio se presentará ordenadamente atendiendo a las siguientes cuestiones:
1.
1. cuestión: Planteamiento por escrito de los condicionantes que determinarán el resultado final del proyecto: Grado de Identificación-Comprensión / Simplicidad-Claridad / Coherencia funcional y formal / Adaptación a diferentes tipos de usuarios / Adecuación al contexto / Adaptabilidad a diferentes ampliaciones o reducciones / Visibilidad a distancia / Facilidad de reproducción en diferentes soportes / Grado de innovación-originalidad / Coordinación gráfica entre los pictogramas...
2.
2. cuestión: Desarrollo de ideas a través de bocetos y comentarios escritos.
3.
3. cuestión: Presentación de un definitivo en color.
Opción B.2 · Proyecto de símbolo o marca gráfica sin tipografía
OPCIÓN B.2 / B.2 AUKERA
Diseño de un símbolo gráfico (sin tipografía) para una empresa de transporte urgente de paquetería.
Pakete-garraio urgenteko enpresa baterako tipografiarik gabeko ikur grafiko bat diseinatzea.
El ejercicio se presentará ordenadamente atendiendo a las siguientes cuestiones:
1.
1. cuestión: Planteamiento por escrito de los condicionantes que determinarán el resultado final del proyecto: Grado de Identificación-Comprensión / Simplicidad-Claridad / Coherencia funcional y formal / Adaptación a diferentes tipos de usuarios / Adecuación al contexto / Adaptabilidad a diferentes ampliaciones o reducciones / Visibilidad a distancia / Facilidad de reproducción en diferentes soportes / Grado de innovación-originalidad...
1. zeregina: proiektuaren azken emaitza erabakiko duten baldintzatzaileak idatziz azaltzea: identifikazio-maila eta ulermen-maila / sinpletasuna eta argitasuna / koherentzia funtzional eta formala / era askotako erabiltzaileei egokitzea / testuingurura egokitzea / moldagarria izatea era askotako handitze eta murrizteei erantzuteko / urrutitik ikusteko modukoa izatea / era askotako euskarrietan erreproduzitzeko erraztasuna / berrikuntza- eta originaltasun-maila...
2.
2. cuestión: Desarrollo de ideas a través de bocetos y comentarios escritos.
2. zeregina: Ideien garapena zirriborro eta idatzizko iruzkinak erabiliz adieraztea.
3.
3. cuestión: Presentación de un definitivo en color.
3. zeregina: Koloretako behin betiko bat aurkeztea.
También puedes estudiar por temas
Practica un tema con ejercicios de los exámenes de todos los años, mezclados.
- Proyecto de diseño de producto: objetos de uso y envases · 14 problemas · 55 % de que salga
- Proyecto de símbolo o marca gráfica sin tipografía · 7 problemas · 45 % de que salga
- Proyecto de pictogramas de señalización · 7 problemas · 45 % de que salga
- Análisis de diseño gráfico: logotipos, marcas y cubiertas · 4 problemas · 40 % de que salga
- Análisis de diseño de producto: función, uso, estética y simbolismo · 4 problemas · 40 % de que salga