Exámenes de la PAU de Comunidad de Madrid · Notas de corte en la Comunidad de Madrid · Calculadora de nota de selectividad · Ponderaciones en la Comunidad de Madrid · Fechas de la selectividad en la Comunidad de Madrid · Universidades en la Comunidad de Madrid · Todo sobre la universidad
Nota de corte de Desarrollo de Videojuegos en la Comunidad de Madrid
La nota de corte de Desarrollo de Videojuegos en la universidad pública en la Comunidad de Madrid, cómo ha cambiado y qué nota necesitas en la PAU para entrar.
Nota de corte por universidad
| Universidad | 2026-2027 | 2025-2026 | 2024-2025 | 2023-2024 | 2022-2023 |
|---|---|---|---|---|---|
| UCM Desarrollo de Videojuegos | 9,651 | 9,689 | 10,264 | 10,536 | 11,002 |
Evolución de la nota de corte
- UCM: de 11,002 (2022-2023) a 9,651 (2026-2027), −1,35
¿Qué nota necesito en la PAU para entrar en Desarrollo de Videojuegos?
La nota media que necesitas en la PAU (fase general y las dos asignaturas que más ponderan, todas con la misma nota) según tu media de Bachillerato, para llegar a la última nota de corte.
| Universidad | Bachillerato 7 | Bachillerato 8 | Bachillerato 9 | Bachillerato 10 |
|---|---|---|---|---|
| UCM (9,651) | 6,82 | 6,07 | 5,32 | 5,01 |
Calcula tu nota exacta para Desarrollo de Videojuegos
Ponderaciones
- UCM: Ponderan 0,2: Dibujo Técnico II, Diseño, Física, Matemáticas II, Tecnología e Ingeniería II. Ponderan 0,1: Biología, Empresa y Diseño de Modelos de Negocio, Geología y Ciencias Ambientales, Química
Desarrollo de Videojuegos: de qué trata, salidas, empleo y sueldo
- El 81 % trabaja a los 4 años de acabar
- Base media de cotización: 31.993 € al año
- El 88 % la volvería a estudiar
Todo sobre la carrera de Desarrollo de Videojuegos
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la nota de corte de Desarrollo de Videojuegos en la Comunidad de Madrid?
UCM: 9,651 (curso 2026-2027, última lista oficial).
¿Qué nota necesito en la PAU para entrar en Desarrollo de Videojuegos?
Con un 8 de Bachillerato, para la UCM (9,651) necesitas un 6,07 de media en la PAU, contando la fase general y las dos asignaturas que más ponderan.
¿Qué asignaturas ponderan para Desarrollo de Videojuegos en la Comunidad de Madrid?
Ponderan 0,2 (hasta 2 puntos): Dibujo Técnico II, Diseño, Física, Matemáticas II, Tecnología e Ingeniería II. Ponderan 0,1: Biología, Empresa y Diseño de Modelos de Negocio, Geología y Ciencias Ambientales, Química. (UCM).
¿Ha subido la nota de corte de Desarrollo de Videojuegos?
En la UCM ha bajado 1,35 puntos: de 11,002 en 2022-2023 a 9,651 en 2026-2027.
¿Qué es la nota de corte?
Es la nota de admisión del último estudiante que consiguió plaza en un grado. Va de 5 a 14 y cambia cada año: depende de cuántas plazas hay y de las notas de quienes lo piden.
Cada comunidad publica varias listas durante el verano. La nota de corte suele bajar de la primera a la última, porque se van liberando plazas. Aquí tienes la primera y la última de cada año, con su fecha.
Acceso = 0,6 × Bachillerato + 0,4 × fase general. Admisión = acceso + tus dos mejores asignaturas ponderadas (nota × 0,1 o 0,2), hasta 14.