Ejercicio A2 · Alemán PAU Canarias Junio (Ciencias) 2023

Tema: Fragen zum Text mit eigenen Worten beantworten · Del examen Junio (Ciencias) (2023)

Enunciado

A1. Videospielekonsum

Viele Menschen spielen gerne Videospiele. Sie entführen [trasladar] uns in andere Welten. Jüngere Spieler vergessen die Realität für ein paar Stunden. Für viele Jugendliche sind Videospiele mehr als nur ein bloßer Zeitvertreib [simple pasatiempo]. Sie sind ein intensives Hobby, das sie mit anderen Menschen teilen können. „Gaming“ ist dann nicht nur das bloße Spielen am Computer oder an der Konsole. Es bedeutet auch Austausch mit Gleichgesinnten [afines] über Spielinhalte [contenidos de juegos], gemeinsame Spielerfahrungen [experiencias] im Mehrspieler-Modus und das Gefühl, zu einer Gruppe dazuzugehören [pertenecer].

Viele Jugendliche, die gern Videospiele spielen, treffen sich auf dem Schulhof oder in einer Bar und sprechen nur über ihre Lieblingsspiele. Aber die Meisten treffen sich im Internet. Hier können sie gemeinsam diskutieren, neuen Spieltitel entgegenfiebern [esperar con gran impaciencia] und im Team gemeinsam spielen. Das Problem fängt an, wenn sie nur an Videospiele denken. Viele wollen keine Freunde auf der Straße, in der Schule oder in einem Lokal treffen, sondern durch ein Videospiel. Oft gehen sie nicht in die Schule, bleiben zu Hause und spielen den ganzen Tag. Einige schlafen sogar weniger, um weiter spielen zu können. In diesen Fällen haben diese Spieler eine Abhängigkeit [dependencia] von digitalen Videospielen entwickeln: Videospielsucht.

Insgesamt sollte der Videospielkonsum bei Jugendlichen nicht exzessiv sein. Es ist auch wichtig, dass sie aktiv Kontakte in der realen Welt haben. Kinder und Jugendliche müssen andere Hobbys haben, regelmäßig Sport machen, Freunde in einem Park oder irgendwoanders treffen, mit ihnen spielen und laufen und für ein paar Stunden die Bildschirme [pantallas] vergessen. Deswegen müssen die Jugendlichen die Risiken des exzessiven Videospielkonsums kennen. Soziale Probleme, Schlafstörungen [alteraciones del sueño], unausgeglichener Charakter [carácter inestable], schlechte schulische Leistungen [resultados escolares], etc. Wenn sie diese Risiken kennen, können sie diese Videospielsucht unter Kontrolle bekommen.

A2. Nach der Information im Text, wo treffen sich die jungen Videospieler?

Enunciado: Ejercicio A2 · Alemán PAU Canarias Junio (Ciencias) 2023

Solución

Solución de AprenAI (no es la oficial)

A2. Nach der Information im Text, wo treffen sich die jungen Videospieler?

Solución: Die jungen Videospieler treffen sich auf dem Schulhof, in einer Bar oder vor allem virtuell im Internet, um gemeinsam zu diskutieren und zu spielen.

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