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Examen de Diseño PAU Asturias 2021 · Extraordinaria
Examen de Diseño de Selectividad de Asturias (PAU/EBAU) 2021, Extraordinaria (julio): 4 problemas con solución. Con corrección al momento.
Temas del examen: Análisis de un cartel o una pieza editorial · Análisis de identidad visual y packaging · Análisis de sillas y mobiliario · Análisis de lámparas y objetos de uso · Proyecto de cartel · Proyecto de mobiliario
Ejercicio 1.A · Análisis de un cartel o una pieza editorial
1. Argumentación y Expresión (total: 1 punto)
1.A. Aplique, en la contestación de las Preguntas nº 2 y nº 3, un análisis razonado, argumentado y ordenado, utilizando con propiedad terminología específica de la materia.
Criterio transversal de corrección sobre el desarrollo escrito y el rigor terminológico en las respuestas a las preguntas 2 y 3.
Ejercicio 1.B · Análisis de un cartel o una pieza editorial
1. Argumentación y Expresión (total: 1 punto)
1.B. Aplique, en la contestación de las Preguntas nº 2 y nº 3, un análisis razonado, argumentado y ordenado, utilizando con propiedad terminología específica de la materia.
Criterio transversal de corrección sobre el desarrollo escrito y el rigor terminológico en las respuestas a las preguntas 2 y 3.
Ejercicio 2.A · Análisis de identidad visual y packaging
2. Preguntas: Conteste a las preguntas siguientes referidas a las imágenes propuestas (total: 1,5 puntos).
2.A. Analice este rediseño de la identidad visual de Paradores de Turismo.
Ejercicio 2.B · Análisis de sillas y mobiliario
2. Preguntas: Conteste a las preguntas siguientes referidas a las imágenes propuestas (total: 1,5 puntos).
2.B. Comente los valores formales, materiales y funcionales de este diseño.
Ejercicio 3.A · Análisis de lámparas y objetos de uso
3.A. Valore y comente los aspectos más destacables del diseño de este juego infantil.
Ejercicio 3.B · Análisis de un cartel o una pieza editorial
3.B. Analice los valores semánticos y formales de este cartel.
Ejercicio 4.A · Proyecto de mobiliario
4. Pregunta: Ejercicio práctico
4.A. Diseño de elemento que sirva como contenedor de zapatos o armario zapatero para una habitación juvenil. Posibilidad de guardar un mínimo de cuatro pares de zapatos o zapatillas de unos 12 cm de ancho x 35 cm de largo, así como de desempeñar otra función a la vez.
Fases obligatorias:
4.A.a.
Análisis del problema y descripción de las consideraciones previas para afrontar el diseño [1 punto]
4.A.b.
Bocetos previos de diferentes ideas o soluciones posibles con detalles comentados por escrito [1,5 puntos]
4.A.c.
Desarrollo de la idea elegida mediante bocetos con aclaraciones escritas si son necesarias [1 punto]
4.A.d.
Solución final a color, incluyendo croquis a mano alzada del diseño propuesto con anotaciones sobre detalles técnicos, materiales, cotas, acabados, etc. [1,5 puntos]
4.A.e.
Argumentación sobre ventajas y valores comunicativos, funcionales, estéticos, fabricación, reciclaje, etc. [1 punto]
Ejercicio 4.B · Proyecto de cartel
4. Pregunta: Ejercicio práctico
4.B. Diseño de un cartel para el Carnaval de Gijón destinado a toda la población.
Textos: Carnaval 2022 o Antroxu 2022. Gijón.
El diseño puede, si se considera oportuno, incluir un eslogan. El tamaño real sería de 50 x 70 pero su presentación se hará en un tamaño proporcional. Impresión en cuatricromía.
Fases obligatorias:
4.B.a.
Análisis del problema y descripción de las consideraciones previas para afrontar el diseño [1 punto]
4.B.b.
Bocetos previos de diferentes ideas o soluciones posibles con detalles comentados por escrito [1,5 puntos]
4.B.c.
Desarrollo de la idea elegida mediante bocetos con aclaraciones escritas si son necesarias [1 punto]
4.B.d.
Solución final a color, incluyendo croquis a mano alzada del diseño propuesto con anotaciones sobre detalles técnicos, materiales, cotas, acabados, etc. [1,5 puntos]
4.B.e.
Argumentación sobre ventajas y valores comunicativos, funcionales, estéticos, fabricación, reciclaje, etc. [1 punto]
También puedes estudiar por temas
Practica un tema con ejercicios de los exámenes de todos los años, mezclados.
- Análisis de sillas y mobiliario · 13 problemas · 85 % de que salga
- Análisis de identidad visual y packaging · 12 problemas · 80 % de que salga
- Análisis de lámparas y objetos de uso · 9 problemas · 80 % de que salga
- Análisis de un cartel o una pieza editorial · 18 problemas · 70 % de que salga
- Proyecto de mobiliario · 6 problemas · 65 % de que salga
- Proyecto de cartel · 5 problemas · 55 % de que salga