Aufgaben zu Zeichenentwicklung: Marken, Logos und Piktogramme
5 Aufgaben zu Zeichenentwicklung: Marken, Logos und Piktogramme aus dem Abitur Hessen Gestaltungs- und Medientechnik (2021-2022). Mit ausführlicher Lösung.
Aufgabe Vorschlag A - Aufgabe 2 · LK 2022
Aufgabe 2: 2.1 Vier wesentliche Anforderungen an Piktogramme nennen (8 BE). 2.2 Piktogramm für die Ereigniskarte 'Naturkatastrophe' digital entwickeln und speichern (22 BE).
Aufgabe Vorschlag B - Aufgabe 2 · LK 2022
Entwickeln Sie eine Negativdarstellung der Wort-Bild-Marke 1 (Material 1), deren Form und Fläche der Gestaltung der Wort-Bild-Marke entsprechen. Stellen Sie Ihren Entwurf zeichnerisch in guter Layoutqualität in einer Breite von 120 mm auf einem DIN A4-Bogen dar.
Aufgabe Vorschlag C - Aufgabe 1 (1.2 und 1.3) · LK 2022
Aufgabe 1.2: Gestalten Sie drei deutlich unterscheidbare Scribbles für eine zweifarbige Bildmarke mit Schutzraum, die das Unternehmen POWER-PRO repräsentieren. (16 BE) Aufgabe 1.3: Wählen Sie den geeignetsten Entwurf durch Umkreisen aus. Erläutern Sie die technische Eignung und die Semantik Ihrer Gestaltung. (12 BE)
Aufgabe Vorschlag C - Aufgabe 2.1 · LK 2022
Setzen Sie die Bildmarke in einem geeigneten Programm um (vektorbasierte technische Umsetzung nach Dateimuster „Nachname_Bildmarke.Dateiendung“).
Aufgabe Vorschlag C - Aufgabe 2 · LK 2021
Aufgabe 2: 2.1 Zeichnerischer Entwurf einer Wortmarke „Ampersand Vanilla“ auf DIN A4 in guter Layoutmanier (16 BE). 2.2 Digitale reproduktionsreife Realisierung der Wortmarke im Vektorprogramm und Erstellung von Varianten für „Berry“ und „Lemon“ nebeneinander auf einer Seite (12 BE).
Andere Themen: Gestaltungs- und Medientechnik
Kommunikationsdesign
- Zielgruppe, Briefing und Werbemaßnahmen · 4 Aufgaben
- Semiotik und Zeichenanalyse · 3 Aufgaben
- Layout und Typografie von Printmedien · 6 Aufgaben
Medientechnik und Interface Design
- Dateiformate, Datenmengen und Druckvorstufe · 3 Aufgaben
- Webdesign: Usability, Navigation, HTML und CSS · 2 Aufgaben
Produktdesign
- Produktdesign und Verpackungsgestaltung · 3 Aufgaben