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Examen de Diseño PAU Navarra 2021 · Extraordinaria
Examen de Diseño de Selectividad de Navarra (PAU/EvAU) 2021, Extraordinaria (julio): 1 problema con solución. Temas: Logotipos, iconos e identidad visual.
Temas del examen: Logotipos, iconos e identidad visual · Cartel y diseño editorial: portadas y carteles
Opción A · Logotipos, iconos e identidad visual
TEÓRICO / PRÁCTICA
Un negocio de Escape Room te encarga el diseño de su logotipo. El negocio se llama Game Over y está relacionado con el mundo de los videojuegos, por lo tanto, la estética debe estar en sintonía. En el logo debe aparecer su nombre ( Game Over) y también el tipo de negocio ( Escape Room). También debe tener tres colores principales: negro, blanco y naranja, más los que consideres. La obra final debe tener 12 x 12 cm de perímetro, o ser proporcional, porque no tiene que ser cuadrada (tú eliges la forma).
Algunas INSTRUCCIONES GENERALES:
Es probable que no dispongas del tiempo suficiente para finalizar totalmente el proyecto. Si es así, lo importante es que presentes una propuesta de diseño que contenga toda la información posible sobre su aspecto final (materiales, colores, etc.).
Entrega todos los bocetos realizados. Es importante que los bocetos muestren el proceso por el que has llegado al diseño final, para ello puedes realizar anotaciones en los mismos bocetos.
Criterios de CALIFICACIÓN:
Ejecución del diseño: 7 puntos máximo (2 bocetos, 2 transmisión de la idea, y 3 adecuación de las formas y colores al tema).
Justificación del diseño: 3 puntos máximo (1,5 relación entre tema y propuesta de forma y color; y 1,5 uso adecuado de terminología y vocabulario).
1.
2.
Guía sugerida (orientativa): aspectos denotativos (composición, formas, técnica, color, tipografía, recursos visuales) y aspectos connotativos (target, objetivos, valores socioculturales, sensaciones generadas).
Opción B · Cartel y diseño editorial: portadas y carteles
TEÓRICO / PRÁCTICA
La nueva editorial Libros Sin Filtro te encarga el diseño de la portada de su próximo libro, la autobiografía del artista Keith Haring - por lo que el diseño debe estar inspirado en su obra (ver imágenes de apoyo). Las dimensiones de la portada serán 21 x 14 cm y en ella debe aparecer la siguiente información:
- Título: Keith Haring (1958-1990)
- Subtítulo: Autobiografía
- Pie de portada: Libros Sin Filtro
Algunas INSTRUCCIONES GENERALES:
Es probable que no dispongas del tiempo suficiente para finalizar totalmente el proyecto. Si es así, lo importante es que presentes una propuesta de diseño que contenga toda la información posible sobre su aspecto final (materiales, colores, etc.).
Entrega todos los bocetos realizados. Es importante que los bocetos muestren el proceso por el que has llegado al diseño final, para ello puedes realizar anotaciones en los mismos bocetos.
Criterios de CALIFICACIÓN:
Ejecución del diseño: 7 puntos máximo (2 bocetos, 2 transmisión de la idea, y 3 adecuación de las formas y colores al tema).
Justificación del diseño: 3 puntos máximo (1,5 relación entre tema y propuesta de forma y color; y 1,5 uso adecuado de terminología y vocabulario).
Guía sugerida para la MEMORIA (sólo es orientativa, no es obligatorio seguirla, ni en este orden)
Cuestiones de tipo denotativo u objetivo:
- Composición (si hubiese)
- Tipos de formas (si hubiesen)
- Técnicas empleadas
- Uso del color (y la luz si fuera necesario)
- Tipografía (si la hubiese)
- Recursos gráficos/visuales (si hubiera) (metáforas visuales, juegos visuales, etc.)
Cuestiones de tipo connotativo o subjetivo:
- Target: ¿A quién va dirigido?
- Objetivos: ¿Qué se pretende? ¿Cómo utilizas los recursos gráficos y estéticos para ello?
- Implicaciones, valores y modelos socioculturales (evidentes y ocultos).
- Sensaciones y sentimientos que pretendes generar: ¿Cómo utilizas los recursos gráficos y estéticos para ello?
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También puedes estudiar por temas
Practica un tema con ejercicios de los exámenes de todos los años, mezclados.
- Logotipos, iconos e identidad visual · 8 problemas · 45 % de que salga
- Cartel y diseño editorial: portadas y carteles · 6 problemas · 35 % de que salga
- Comentario crítico de un diseño · 4 problemas · 55 % de que salga
- Diseño modular: estampados, textiles y superficies · 7 problemas · 40 % de que salga
- Señalética y pictogramas · 2 problemas · 25 % de que salga