Bloque I - 3 · Movimientos Culturales y Artísticos PAU Murcia Ordinaria 2025
Tema: Videoarte, arte digital y nuevas narrativas · Del examen Ordinaria (2025)
Enunciado
Bloque I. TEMAS
Desarrolle dos temas de estas tres opciones [1,5 puntos por tema].
3.
Narrativa multiverso y videojuegos.

Solución
Según los criterios oficiales de corrección
3. Narrativa multiverso y videojuegos.
Solución: Aspectos fundamentales del tema: 1. Concepto de multiverso y narrativa transmedia: La idea de realidades alternativas, líneas temporales divergentes o universos paralelos se ha consolidado en la cultura contemporánea (cómic, cine, literatura), encontrando en el videojuego su medio de expresión más interactivo. 2. Narrativa interactiva frente a lineal: A diferencia de las formas narrativas tradicionales (cine, novela), el videojuego ofrece estructuras hipertextuales, elecciones del jugador que bifurcan la historia en múltiples finales, y la coexistencia de distintas versiones de un mismo relato. 3. Mecánicas lúdicas de multiverso: Elementos como los bucles temporales, viajes interdimensionales y universos coexistentes integrados en la jugabilidad (ejemplos: *BioShock Infinite*, *Life is Strange*, *Chrono Trigger*, *The Legend of Zelda* o títulos *roguelike* donde cada partida genera un universo procedural único). 4. El jugador como coautor: La agencia del usuario crea su propia experiencia narrativa, transformando el concepto tradicional de autor y espectador. 5. Impacto cultural y artístico: El videojuego como arte total que combina diseño visual, música, guion interactivo y arquitectura virtual, configurando nuevas formas de mito y experiencia cultural contemporánea.
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Resuélvelo aquí mismo: corrección automática, pistas y solución paso a paso.
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