Pregunta 3 · Cultura Audiovisual II PAU Galicia Ordinaria 2022
Tema: Efectos especiales, edición y postproducción · Del examen Ordinaria (2022)
Enunciado
PREGUNTA 3. Desenvolva o seguinte tema: «Os efectos na historia do cine», contestando as catro cuestións / Desarrolle el siguiente tema: «Los efectos en la historia del cine», contestando las cuatro cuestiones:
3.1.
Aceleración e ralentización no cine. / Aceleración y ralentización en el cine. [1,25 puntos]
3.2.
Os efectos clásicos no cine. / Los efectos clásicos en el cine. [1,25 puntos]
3.3.
Os efectos dixitais no cine. / Los efectos digitales en el cine. [1,25 puntos]
3.4.
Describa a posprodución e a súa finalidade no cine. / Describa la postproducción y su finalidad en el cine. [1,25 puntos]

Solución
Solución de AprenAI (no es la oficial)
3.1. Aceleración e ralentización no cine. / Aceleración y ralentización en el cine.
Solución: La aceleración (cámara rápida) y la ralentización (cámara lenta) son efectos temporales obtenidos alterando la velocidad de registro de fotogramas respecto a la cadencia normal de proyección (estándar de 24 fps). La ralentización (slow motion o sobremanivela/overcranking) se logra filmando a más de 24 fps (por ejemplo a 48, 120 o más fotogramas por segundo); al reproducirse a 24 fps, la acción transcurre más lentamente, aportando dramatismo, suspense, detalle estético o análisis de movimiento. La aceleración (cámara rápida o submanivela/undercranking) se logra filmando a menos de 24 fps o mediante time-lapse; al reproducirse a 24 fps el movimiento aparece acelerado, usándose frecuentemente con fines cómicos, de paso del tiempo o dinamismo frenético.
3.2. Os efectos clásicos no cine. / Los efectos clásicos en el cine.
Solución: Los efectos especiales clásicos se dividen principalmente en ópticos y mecánicos/físicos. Tienen su origen en Georges Méliès con técnicas pioneras como el paso de manivela o truco de sustitución, la doble exposición y las sobreimpresiones. Con la consolidación del cine se desarrollaron maquetas a escala reducida, pinturas sobre cristal o fondos fijos ('matte painting'), retroproyecciones y proyecciones frontales, el efecto Schüfftan (uso de espejos semiplateados para combinar maquetas y actores), efectos mecánicos en plató (pirotecnia, cables de vuelo, lluvia y viento artificiales) y maquillaje protésico o animatrónica.
Las soluciones de los 2 apartados que faltan y la explicación paso a paso son Premium. Premium
Resuélvelo aquí mismo: corrección automática, pistas y solución paso a paso.
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