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Examen de Diseño PAU Extremadura 2022 · Ordinaria

Examen de Diseño de Selectividad de Extremadura (PAU/EBAU) 2022, Ordinaria (junio): 6 problemas con solución. Con corrección al momento.

Temas del examen: Proyecto de identidad visual: imagotipo para una empresa · Proyecto editorial: portada ilustrada o cartel · Historia del diseño: movimientos y escuelas · Percepción visual y color: leyes de la Gestalt y teoría del color · Tipografía, maquetación e imagen digital · Proceso de diseño, identidad corporativa y diseño de producto · Relacionar términos de diseño en dos columnas

Bloque 1 - Propuesta 1 · Proyecto de identidad visual: imagotipo para una empresa

BLOQUE 1. Propuesta 1

Realizar, sobre una trama cuadrangular adjunta a este cuadernillo, un IMAGOTIPO que sirva como parte de la IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA de una CLÍNICA VETERINARIA.

Al menos, el desarrollo de la idea deberá incluir:

BRAINSTORM (árbol de ideas), BOCETOS, MAQUETA y ARTE FINAL.

Texto para incluir: HEALTHY PET Veterinaria.

Tamaño arte final: 12 cm por su lado mayor.

Técnica seca: rotulador, lápiz de grafito, lápices de colores, collage, etc.

Realiza una pequeña memoria del ejercicio (50-75 palabras) explicando tu solución.

Bloque 1 - Propuesta 2 · Proyecto editorial: portada ilustrada o cartel

BLOQUE 1. Propuesta 2

Realizar, sobre una trama cuadrangular adjunta a este cuadernillo, la PORTADA para cuaderno de apuntes dedicado a la asignatura de FUNDAMENTOS DEL ARTE II.

Al menos, el desarrollo de la idea deberá incluir:

BRAINSTORM (árbol de ideas), BOCETOS, MAQUETA y ARTE FINAL.

Formato: altura 18 cm x ancho 15 cm + 3 mm de sangrado.

Realiza para ello una ILUSTRACIÓN ORIGINAL alusiva al tema de la propuesta.

Texto para incluir: FUNDAMENTOS DEL ARTE II. Apuntes. 2º Bachillerato.

Técnica seca: rotulador, lápiz de grafito, lápices de colores, collage, etc.

Realiza una pequeña MEMORIA del ejercicio (50-75 palabras) explicando tu solución.

Bloque 2 - Historia del diseño · Historia del diseño: movimientos y escuelas

BLOQUE 2

Define o explica CUATRO de los siguientes conceptos:

(0,75 puntos por cada concepto correcto).

(Máximo 3 puntos).

(CONTESTA EN EL CUADERNILLO).

Define o explica el siguiente concepto:

Bloque 2 - Percepción visual y color · Percepción visual y color: leyes de la Gestalt y teoría del color

BLOQUE 2

Define o explica CUATRO de los siguientes conceptos:

(0,75 puntos por cada concepto correcto).

(Máximo 3 puntos).

(CONTESTA EN EL CUADERNILLO).

Define o explica los siguientes conceptos:

Bloque 2 - Tipografía y maquetación · Tipografía, maquetación e imagen digital

BLOQUE 2

Define o explica CUATRO de los siguientes conceptos:

(0,75 puntos por cada concepto correcto).

(Máximo 3 puntos).

(CONTESTA EN EL CUADERNILLO).

Define o explica el siguiente concepto:

Bloque 2 - Proceso de diseño, identidad y producto · Proceso de diseño, identidad corporativa y diseño de producto

BLOQUE 2

Define o explica CUATRO de los siguientes conceptos:

(0,75 puntos por cada concepto correcto).

(Máximo 3 puntos).

(CONTESTA EN EL CUADERNILLO).

Define o explica los siguientes conceptos:

Bloque 3 - Tabla 1 · Relacionar términos de diseño en dos columnas

BLOQUE 3

Elige UNA de las dos tablas que se presentan y relaciona los términos de sus dos columnas. (0,25 puntos por cada relación correcta. Máximo 2 puntos).

TABLA 1

Término A

Término B

Selecciona para cada letra el concepto numérico correspondiente:

.

Bloque 3 - Tabla 2 · Relacionar términos de diseño en dos columnas

BLOQUE 3

Elige UNA de las dos tablas que se presentan y relaciona los términos de sus dos columnas. (0,25 puntos por cada relación correcta. Máximo 2 puntos).

TABLA 2

Término A

Término B

Selecciona para cada letra el concepto numérico correspondiente:

.

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