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Examen de Diseño PAU Castilla-La Mancha 2026 · Ordinaria

Examen de Diseño de Selectividad de Castilla-La Mancha (PAU/EvAU) 2026, Ordinaria (junio): 9 problemas con solución. Con corrección al momento.

Temas del examen: Historia del diseño: movimientos y estilos · Tipografía · Fundamentos técnicos: color, formatos, materiales y ergonomía · Marca gráfica e identidad corporativa: conceptos · Proyecto de diseño gráfico: marca a partir de un briefing · Proyecto de diseño de producto, mobiliario y envase

Ejercicio 1.1 · Marca gráfica e identidad corporativa: conceptos

1. Opción múltiple (2 pts.)

Conteste las 8 preguntas propuestas. Elija la respuesta que considere correcta de entre las tres respuestas propuestas.

Cada pregunta tiene una valoración de 0,25 pts.

1.1 Tipología en la que se inscribe la siguiente marca gráfica.

)

Ejercicio 1.2 · Fundamentos técnicos: color, formatos, materiales y ergonomía

1. Opción múltiple (2 pts.)

Conteste las 8 preguntas propuestas. Elija la respuesta que considere correcta de entre las tres respuestas propuestas.

Cada pregunta tiene una valoración de 0,25 pts.

1.2 ¿Qué modelo de color representa los colores mediante matiz, saturación y luminosidad, y se emplea en interfaces de edición gráfica para facilitar la selección de color?

)

Ejercicio 1.3 · Historia del diseño: movimientos y estilos

1. Opción múltiple (2 pts.)

Conteste las 8 preguntas propuestas. Elija la respuesta que considere correcta de entre las tres respuestas propuestas.

Cada pregunta tiene una valoración de 0,25 pts.

1.3 Estilo que define al cartel promocional de la película "Vertigo" (1958) de Saul Bass.

)

Ejercicio 1.4 · Fundamentos técnicos: color, formatos, materiales y ergonomía

1. Opción múltiple (2 pts.)

Conteste las 8 preguntas propuestas. Elija la respuesta que considere correcta de entre las tres respuestas propuestas.

Cada pregunta tiene una valoración de 0,25 pts.

1.4 Proceso principal utilizado en la fabricación de la Silla "Ball Chair" diseñada por Eero Aarnio en 1963.

)

Ejercicio 1.5 · Tipografía

1. Opción múltiple (2 pts.)

Conteste las 8 preguntas propuestas. Elija la respuesta que considere correcta de entre las tres respuestas propuestas.

Cada pregunta tiene una valoración de 0,25 pts.

1.5

Categoría tipográfica en la que se inscribe la siguiente tipografía.

)

Problema 1 · Historia del diseño: movimientos y estilos

1. Opción múltiple (2 pts.)

Conteste las 8 preguntas propuestas. Elija la respuesta que considere correcta de entre las tres respuestas propuestas.

Cada pregunta tiene una valoración de 0,25 pts.

1.6

¿Cuáles de estos colores son característicos del movimiento De Stijl ?

)

1.7

¿Qué diseñador constructivista es conocido por sus carteles políticos y experimentación tipográfica?

)

1.8

¿Qué principio define al diseño escandinavo?

)

Problema 2 · Historia del diseño: movimientos y estilos

2. Preguntas semiabiertas (2 pts.). Conteste las 4 preguntas propuestas. Responda de manera concisa y breve. Cada pregunta tiene una valoración de 0,5 pts.

2.1

Década y contexto cultural en los que surgió el diseño psicodélico.

2.2

Nombre del estilo visual y de diseño que alcanzó su apogeo en los años 20 y 30 del siglo XX, conocido por su énfasis en la geometría, la simetría y el uso de materiales lujosos como el acero inoxidable, el vidrio y el mármol, siendo frecuente en arquitectura, mobiliario y diseño gráfico.

2.3

Describa las características fundamentales del Pop Art en el diseño gráfico.

Ejercicio 2.4 · Fundamentos técnicos: color, formatos, materiales y ergonomía

2. Preguntas semiabiertas (2 pts.). Conteste las 4 preguntas propuestas. Responda de manera concisa y breve. Cada pregunta tiene una valoración de 0,5 pts.

2.4

Defina qué es el diseño vectorial y explique su/s diferencia/s respecto al diseño raster (mapa de bits).

Ejercicio 3. Supuesto 1 · Proyecto de diseño gráfico: marca a partir de un briefing

3. Preguntas abiertas (6 pts.). Elija y desarrolle por completo tan solo UNO de los dos supuestos propuestos.

3. Supuesto 1

Una tienda de té artesanal especializada en la venta de tés exclusivos de todo el mundo, denominada 'Tea & Tales', solicita el diseño de su marca gráfica, pudiendo ser ésta un logotipo, isotipo, imagotipo o isologo, de acuerdo con el siguiente briefing.

Cliente: Tea & Tales (que se traduciría como "Té y Cuentos").

Visión de la marca: Tea & Tales es una tienda especializada en tés artesanales de todo el mundo. Nos dedicamos a ofrecer experiencias sensoriales únicas a través del té, promoviendo momentos de calma, conexión y descubrimiento cultural.

Público objetivo: Amantes del té, personas interesadas en bienestar, consumidores conscientes y de productos gourmet.

Personalidad de la marca: Serena, sofisticada, natural, exploradora, cálida.

Objetivos del diseño de la identidad gráfica: Capturar la esencia de la naturaleza, la tradición y la modernidad. Transmitir autenticidad y calidad en cada detalle.

3.1

Dibuje dos bocetos, suficientemente diferenciados, de rápida factura y con empleo de color que ofrezcan alternativas a la resolución del supuesto planteado. [2 pts.]

3.2

Seleccione, de los dos bocetos dibujados, la opción que considere más adecuada y elabore a partir de ella un boceto con mayor definición y calidad gráfica. [2,5 pts.]

3.3

Mantenga el orden y la limpieza de la propuesta y adecue ésta al formato dado. [0,5 pts.]

La adecuación formal, el orden y la limpieza se valoran sobre las imágenes de las propuestas gráficas aportadas.

3.4

Especifique y defina la tipología de marca en la que se encuadra su diseño justificando su elección. [0,5 pts.]

3.5

Enumere y justifique las características principales con las que se define su diseño. [0,5 pts.]

Ejercicio 3. Supuesto 2 · Proyecto de diseño de producto, mobiliario y envase

3. Supuesto 2

Una tienda de té artesanal especializada en la venta de tés exclusivos de todo el mundo, denominada ‘Tea & Tales’, solicita el diseño de un envase reutilizable para almacenar y conservar hojas de té que minimice el uso de materiales desechables y promueva hábitos sostenibles entre sus clientes, de acuerdo con el siguiente briefing. La propuesta de diseño deberá estar enmarcada en una corriente de diseño del siglo XX y deberá justificarse, tanto desde el punto de vista funcional como estético, por qué esta corriente se considera la más adecuada.

Briefing

Cliente: Tea & Tales (que se traduciría como “Té y Cuentos”).

Producto a diseñar: Envase reutilizable para almacenar y conservar hojas de té.

Visión de la marca: Tea & Tales es una tienda especializada en tés artesanales de todo el mundo. Nos dedicamos a ofrecer experiencias sensoriales únicas a través del té, promoviendo momentos de calma, conexión y descubrimiento cultural.

Personalidad de la marca: Serena, sofisticada, natural, exploradora, cálida.

Público objetivo: Amantes del té, personas interesadas en bienestar, consumidores conscientes y de productos gourmet.

Visión del producto: El envase debe estar fabricado con materiales sostenibles (como vidrio reciclado, cerámica o madera) y diseñado para preservar la frescura del té. Su estética debe evocar la serenidad y sofisticación de la marca, combinando elementos naturales con detalles modernos.

Objetivo: Reducir el uso de envases desechables y ofrecer una solución práctica y elegante que refuerce la calidad y autenticidad de los productos de Tea & Tales.

3.1.

Dibuje dos bocetos, suficientemente diferenciados, de rápida factura y con empleo de color que ofrezcan alternativas a la resolución del supuesto planteado. [2 pts.]

3.2.

Seleccione, de los dos bocetos dibujados, la opción que considere más adecuada y elabore a partir de ella un boceto con mayor definición y calidad gráfica. [2,5 pts.]

3.3.

Mantenga el orden y la limpieza de la propuesta y adecue ésta al formato dado. [0,5 pts.]

3.4.

Especifique y defina la corriente en la que se encuadra su diseño justificando su elección. [0,5 pts.]

3.5.

Enumere las características principales con las que se define su diseño. [0,5 pts.]

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