Bloque B - 2 · Economía de la Empresa PAU Andalucía Ordinaria Suplente 2024
Tema: Análisis Económico-Financiero · Del examen Ordinaria Suplente (2024)
Enunciado
2. Una gran empresa de videojuegos va a lanzar al mercado un nuevo producto del que espera obtener un beneficio de 1.000.000 €. Para su desarrollo ha tenido que incurrir en unos costes fijos de 400.000 € y en un coste de 35 € por videojuego. El precio de venta lo han fijado en 75 €. Calcular:
a)
El umbral de rentabilidad de este producto y explica el resultado obtenido.
b)
El número de unidades que la empresa debería vender para alcanzar el beneficio deseado.

Solución
Según los criterios oficiales de corrección
a) El umbral de rentabilidad de este producto
Solución: 10000 videojuegos
a) Explica el resultado obtenido
Solución: Para un volumen de producción y venta de 10.000 videojuegos, los ingresos totales igualan a los costes totales, por lo que el beneficio es cero. A partir de 10.001 unidades vendidas la empresa obtiene beneficios, y por debajo incurre en pérdidas.
b) El número de unidades que la empresa debería vender para alcanzar el beneficio deseado
Solución: 35000 videojuegos
La explicación paso a paso, hecha con IA, es Premium. Premium
Resuélvelo aquí mismo: corrección automática, pistas y solución paso a paso.
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