Bloque A - Ejercicio I. Texto B · Alemán PAU Andalucía Ordinaria Titular (Acceso) 2025
Tema: Comprensión lectora · Del examen Ordinaria Titular (Acceso) (2025)
Enunciado
TEXTO B: Kinder und Jugendliche in Deutschland von sozialen Medien abhängig
Immer mehr Kinder und Jugendliche verbringen in Deutschland ihre Zeit in der virtuellen Welt – und dann werden sie abhängig. Laut Experten sind etwa 680.000 junge Menschen nach Computerspielen und sozialen Medien süchtig. Diese Zahl hat sich während der Corona-Pandemie verdoppelt, heißt es in einer gemeinsamen Untersuchung der Krankenkasse DAK 1 und des Universitätsklinikums Hamburg. Der Anteil der Minderjährigen mit einer Social-Media-Sucht stieg seit dem Jahr 2019 von 3,2 auf 6,7 Prozent. Bei der Nutzung von Computerspielen ist die Quote von damals 2,7 Prozent auf 6,3 Prozent gestiegen. Für die Studie wurde eine Gruppe von 10- bis 21-Jährigen aus rund 1200 Familien befragt. Die Ergebnisse sind nach DAK-Leiter Andreas Storm alarmierend: „Wenn wir nicht schnell handeln, können wir den negativen Trend nicht stoppen.“ Er verlangt Prävention und Hilfsangebote. „Es ist eine neue Aufgabe von Politik und Gesellschaft, dass Kinder über die Risiken der Nutzung digitaler Medien lernen können“, sagte Storm. Mädchen und Jungen sind von sozialen Medien gleich abhängig, aber vor allem männliche Jugendliche sind wegen der sogenannten Gaming-Sucht gefährdet. Viele Jungen haben ihren Umgang mit Computerspielen nicht mehr unter Kontrolle und kümmern sich nicht mehr um andere Lebensaufgaben. Mit der Studie wurden erstmals auch die körperlichen Effekte exzessiver Mediennutzung untersucht. Das Ergebnis: Ein Drittel der Befragten leidete unter Nackenschmerzen (32,1 Prozent). 23,4 Prozent der Kinder und Jugendlichen haben Augenprobleme, 16,9 Prozent haben Schmerzen im Unterarm oder in der Hand.
1 Krankenkasse DAK: La aseguradora médica DAK
EJERCICIO I. TEXTO B
I. LESEVERSTÄNDNIS (3 Punkte pro korrekte Antwort; Maximum: 15 Punkte).
Geben Sie an, ob die folgenden Aussagen nach dem Text richtig oder falsch sind, indem Sie entweder ja oder nein ankreuzen.
.

Solución
Solución de AprenAI (no es la oficial)
1. Etwa 680.000 junge Menschen sind nach sozialen Medien und Computerspielen süchtig.
Solución: Ja
2. Die Zahl der süchtigen Jugendlichen hat sich in der Pandemie nicht verändert.
Solución: Nein
3. Kinder unter 10 Jahren haben an der Studie teilgenommen.
Solución: Nein
Las soluciones de los 2 apartados que faltan y la explicación paso a paso son Premium. Premium
Resuélvelo aquí mismo: corrección automática, pistas y solución paso a paso.
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