Investigación e Innovación Educativa: Guía para la Gestión del Cambio

Presentación sobre investigación e innovación educativa y la gestión del cambio en el ámbito educativo.

Innovación Educativa · Universidad Alfonso X el Sabio · Máster en Formación del Profesorado

47 páginas · 12 temas · 60 flashcards · 60 preguntas tipo test

Índice

  1. 1. Ciencia y Método Científico · p. 4
  2. 2. Pedagogía: Tipos y Diferenciación · p. 5-7
  3. 3. Investigación e Innovación Educativa · p. 8-12
  4. 4. Tipos de Investigación: Enfoques Metodológicos · p. 13
  5. 5. Métodos de Investigación Educativa · p. 14-17
  6. 6. Diseños de Investigación Cuantitativa · p. 18-21
  7. 7. Diseños de Investigación Cualitativa · p. 22-23
  8. 8. Metodologías y Técnicas de Recogida y Análisis de Datos · p. 24-33
  9. 9. Aprendizaje Basado en Investigación · p. 34-41
  10. 10. Gamificación / Ludificación · p. 42
  11. 11. Innovación Basada en Recursos TIC · p. 43-45
  12. 12. Aprendizaje Colaborativo y Cooperativo · p. 46

1. Ciencia y Método Científico

Flashcards

¿Qué significa que la ciencia sea 'fáctica'?
Que se basa en hechos observables y verificables.
¿Qué implica que el método científico sea 'sistematizado'?
Que sigue un procedimiento ordenado y lógico.
¿Qué significa que la ciencia sea 'contrastable'?
Que sus afirmaciones pueden ser probadas y verificadas con la realidad.
¿Por qué es importante que la ciencia sea 'transmisible'?
Para que el conocimiento pueda ser compartido y comprendido por otros.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál de las siguientes características NO es esencial para el método científico?
    • a) Ser fáctico, basado en hechos.
    • b) Ser subjetivo y personal.
    • c) Ser comprobable y contrastable.
    • d) Ser claro, preciso y transmisible.

    Respuesta: b) Ser subjetivo y personal.. El método científico se basa en la objetividad y la evidencia empírica, no en la subjetividad.

  2. El método científico se describe como sistematizado, ¿qué implica esta característica?
    • a) Que sigue una serie de pasos definidos.
    • b) Que es aleatorio y no estructurado.
    • c) Que se basa en opiniones personales.
    • d) Que ignora los datos concretos.

    Respuesta: a) Que sigue una serie de pasos definidos.. Ser sistematizado significa que el método científico se adhiere a un procedimiento establecido y lógico.

  3. ¿Qué significa que el método científico sea 'contrastable'?
    • a) Que sus resultados pueden ser verificados en la realidad.
    • b) Que es imposible verificar sus resultados.
    • c) Que solo es válido en la teoría.
    • d) Que depende de la opinión de los expertos.

    Respuesta: a) Que sus resultados pueden ser verificados en la realidad.. La contrastabilidad implica que las hipótesis y teorías científicas pueden ser probadas y validadas mediante la observación y la experimentación.

2. Pedagogía: Tipos y Diferenciación

Flashcards

¿Qué hace la pedagogía descriptiva?
Investiga elementos para sugerir metodologías que faciliten la comprensión de la dinámica de la educación.
¿Qué establece la pedagogía prescriptiva?
Establece el modo en que debe ser el proceso educativo.
¿En qué se especializa la pedagogía terapéutica?
En la detección de necesidades educativas especiales y la búsqueda de soluciones.
¿Qué busca detectar la pedagogía social?
Situaciones de riesgo de la sociedad para encontrar soluciones o fijar medidas de prevención.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el enfoque principal de la pedagogía descriptiva?
    • a) Establecer cómo debe ser el proceso educativo.
    • b) Investigar elementos para facilitar la comprensión de la dinámica educativa.
    • c) Fijar patrones racionales para instaurar modelos educativos.
    • d) Desarrollar inteligencia emocional en los estudiantes.

    Respuesta: b) Investigar elementos para facilitar la comprensión de la dinámica educativa.. La pedagogía descriptiva se centra en la investigación de elementos para sugerir metodologías que faciliten la comprensión de la dinámica de la educación, sin considerar teorías previas sobre qué es la educación.

  2. ¿Cuál de las siguientes pedagogías se considera prescriptiva?
    • a) Pedagogía descriptiva.
    • b) Pedagogía infantil.
    • c) Pedagogía crítica.
    • d) Pedagogía psicológica.

    Respuesta: c) Pedagogía crítica.. La pedagogía crítica es un ejemplo de pedagogía prescriptiva, ya que establece el modo en que debe ser el proceso educativo, fijando patrones para instaurar modelos e ideas.

  3. ¿Cuál es el objetivo principal de la pedagogía terapéutica?
    • a) Fijar medidas de prevención en la sociedad.
    • b) Detectar necesidades educativas especiales y buscar soluciones.
    • c) Promover el pensamiento y los valores en los estudiantes.
    • d) Estudiar los procesos de aprendizaje del ser humano.

    Respuesta: b) Detectar necesidades educativas especiales y buscar soluciones.. La pedagogía terapéutica se especializa en la detección de necesidades educativas especiales y en la búsqueda de soluciones para los alumnos que lo requieran.

3. Investigación e Innovación Educativa

Flashcards

¿Qué es la pedagogía descriptiva?
Se centra en investigar elementos para sugerir metodologías sin considerar teorías previas sobre la educación.
¿Qué es la innovación educativa?
Hacer algo diferente o modificar el proceso de enseñanza-aprendizaje para mejorarlo.
¿Qué es la investigación cuantitativa?
Concibe la realidad como un fenómeno finalizado que se mide de forma rigurosa y objetiva.
¿Qué es la investigación cualitativa?
Concibe la realidad como algo en continua construcción, condicionada por los sujetos que la habitan.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el objetivo principal de la investigación educativa?
    • a) Estudiar la realidad para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
    • b) Aplicar castigos a los alumnos con mal comportamiento.
    • c) Ignorar las metodologías existentes y crear nuevas.
    • d) Limitar el uso de materiales y recursos en el aula.

    Respuesta: a) Estudiar la realidad para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.. La investigación educativa busca estudiar la realidad del proceso de enseñanza-aprendizaje para encontrar respuestas y optimizarlo en todos sus aspectos.

  2. ¿Qué implica innovar en educación?
    • a) Simplemente aplicar nuevas tecnologías en el aula.
    • b) Hacer algo diferente o modificar el proceso de enseñanza-aprendizaje para mejorarlo.
    • c) Ignorar las necesidades de los estudiantes y seguir el currículo al pie de la letra.
    • d) Mantener las mismas metodologías sin importar los resultados.

    Respuesta: b) Hacer algo diferente o modificar el proceso de enseñanza-aprendizaje para mejorarlo.. Innovar en educación implica modificar o hacer algo diferente en el proceso de enseñanza-aprendizaje con el objetivo de mejorarlo o facilitarlo.

  3. Según el texto, ¿qué característica NO es esencial en toda innovación educativa?
    • a) Transformación cualitativa significativa.
    • b) Planificación previa.
    • c) Aplicación de una novedad.
    • d) Ser una simple mejora sin intencionalidad.

    Respuesta: d) Ser una simple mejora sin intencionalidad.. La innovación educativa requiere intencionalidad y no debe ser una simple mejora sin un objetivo claro.

4. Tipos de Investigación: Enfoques Metodológicos

Flashcards

¿Cuál es el objetivo de la investigación básica?
Generar conocimiento teórico.
¿Qué busca la investigación aplicada?
Resolver problemas prácticos.
¿Qué tipo de investigación busca describir un fenómeno?
Investigación descriptiva.
¿Qué tipo de investigación explora un tema poco conocido?
Investigación exploratoria.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el objetivo principal de la investigación cuantitativa?
    • a) Comprender la realidad en su complejidad total.
    • b) Explicar la realidad a través de relaciones entre variables medibles.
    • c) Interpretar los significados subjetivos de los participantes.
    • d) Generar teorías a partir de la observación detallada.

    Respuesta: b) Explicar la realidad a través de relaciones entre variables medibles.. La investigación cuantitativa se enfoca en medir variables y establecer relaciones entre ellas para explicar fenómenos de manera objetiva y generalizable.

  2. ¿Qué tipo de razonamiento se utiliza principalmente en la investigación cualitativa?
    • a) Razonamiento deductivo.
    • b) Razonamiento hipotético-deductivo.
    • c) Razonamiento inductivo.
    • d) Razonamiento abstracto.

    Respuesta: c) Razonamiento inductivo.. La investigación cualitativa utiliza el razonamiento inductivo para generar teorías a partir de la observación y el análisis de datos específicos.

  3. ¿Cuál de los siguientes diseños de investigación es típico del enfoque cuantitativo?
    • a) Estudio de caso.
    • b) Investigación acción.
    • c) Diseño experimental.
    • d) Etnografía.

    Respuesta: c) Diseño experimental.. Los diseños experimentales son característicos de la investigación cuantitativa, ya que buscan establecer relaciones de causa y efecto a través de la manipulación de variables.

5. Métodos de Investigación Educativa

Flashcards

¿Cuál es el objetivo de la investigación educativa?
Estudiar la realidad para optimizar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Menciona tres tipos de investigación según los enfoques metodológicos.
Cuantitativa, cualitativa y mixta.
¿Qué busca la investigación cuantitativa?
Establecer leyes que se puedan aplicar a otros casos y contextos.
¿Qué busca la investigación cualitativa?
Detectar e indagar en fenómenos concretos para comprenderlos.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el principal objetivo de la investigación educativa?
    • a) Criticar el sistema educativo actual.
    • b) Encontrar respuestas a preguntas sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje.
    • c) Publicar artículos académicos.
    • d) Obtener financiación para proyectos educativos.

    Respuesta: b) Encontrar respuestas a preguntas sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje.. La investigación educativa busca comprender y optimizar el proceso de enseñanza-aprendizaje en todos sus aspectos, lo que implica encontrar respuestas a preguntas sobre este proceso.

  2. Según el documento, ¿qué característica NO pertenece al método científico?
    • a) Objetivo
    • b) Subjetivo
    • c) Reproducible
    • d) Contrastable

    Respuesta: b) Subjetivo. El método científico se caracteriza por ser objetivo, reproducible, replicable, contrastable, probabilístico, parsimonioso y ordenado. La subjetividad no es una característica del método científico.

  3. ¿Cuál de los siguientes es un tipo de investigación según el nivel de profundidad?
    • a) Básica
    • b) Aplicada
    • c) Exploratoria
    • d) Cuantitativa

    Respuesta: c) Exploratoria. En cuanto al nivel de profundidad, los tipos de investigación son: exploratoria, descriptiva y explicativa.

6. Diseños de Investigación Cuantitativa

Flashcards

¿Qué tipo de diseño de investigación busca establecer relaciones de causa y efecto?
Diseño experimental
¿Qué tipo de diseño de investigación cuantitativa NO manipula la variable independiente?
Diseño no experimental
¿Qué diseño cuantitativo se caracteriza por no tener asignación aleatoria de sujetos?
Diseño cuasiexperimental
¿Qué se debe manipular en una investigación experimental?
La variable independiente

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el objetivo principal de los diseños experimentales en la investigación cuantitativa?
    • a) Describir las características de una población.
    • b) Establecer relaciones de causa-efecto entre variables.
    • c) Explorar un fenómeno desde múltiples perspectivas.
    • d) Analizar datos cualitativos.

    Respuesta: b) Establecer relaciones de causa-efecto entre variables.. Los diseños experimentales buscan manipular la variable independiente para observar su efecto sobre la variable dependiente, estableciendo así relaciones de causa-efecto.

  2. En un diseño cuasiexperimental, ¿qué diferencia principal existe en comparación con un diseño experimental?
    • a) Se manipula la variable independiente de forma más rigurosa.
    • b) No se produce una asignación aleatoria de los sujetos a las condiciones de la investigación.
    • c) Se utilizan pruebas estandarizadas y validadas.
    • d) Se busca establecer leyes generales aplicables a otros contextos.

    Respuesta: b) No se produce una asignación aleatoria de los sujetos a las condiciones de la investigación.. La principal diferencia radica en que los diseños cuasiexperimentales no asignan aleatoriamente a los sujetos a los grupos de estudio, lo que limita el control sobre las variables extrañas.

  3. ¿Qué característica define a los diseños no experimentales en la investigación cuantitativa?
    • a) La manipulación intencional de la variable independiente.
    • b) La creación de grupos de control aleatorios.
    • c) La medición de variables sin intervención ni manipulación.
    • d) El uso exclusivo de entrevistas y observaciones.

    Respuesta: c) La medición de variables sin intervención ni manipulación.. En los diseños no experimentales, el investigador observa y mide las variables tal como se presentan en el contexto natural, sin manipular ninguna de ellas.

7. Diseños de Investigación Cualitativa

Flashcards

¿Qué tipo de razonamiento es central en la investigación cualitativa?
Razonamiento inductivo
¿Cómo se considera al sujeto de estudio en la investigación cualitativa?
Desde una perspectiva holística
¿Qué debe hacer el investigador con sus concepciones previas en la investigación cualitativa?
Eliminarlas para no interferir en el análisis
¿Cuál es el propósito de validar la investigación cualitativa?
Asegurar que se estudia lo que se pretende estudiar

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál de las siguientes características es común en los diseños de investigación cualitativa?
    • a) Utilizar el razonamiento deductivo para construir teorías.
    • b) Considerar al sujeto de estudio desde una perspectiva holística.
    • c) Ignorar la influencia del investigador en el proceso.
    • d) Estudiar fuera de un marco de referencia teórico.

    Respuesta: b) Considerar al sujeto de estudio desde una perspectiva holística.. Los diseños de investigación cualitativa se caracterizan por contemplar al sujeto de estudio desde una perspectiva holística, considerando todos los aspectos relevantes de su contexto.

  2. ¿Qué tipo de razonamiento se utiliza comúnmente en los diseños de investigación cualitativa?
    • a) Deductivo
    • b) Inductivo
    • c) Abductivo
    • d) Transductivo

    Respuesta: b) Inductivo. En la investigación cualitativa, se utiliza el razonamiento inductivo para construir teorías a partir de casos específicos observados.

  3. En la investigación cualitativa, ¿qué se debe hacer con las concepciones previas del investigador?
    • a) Ignorarlas completamente.
    • b) Utilizarlas como base para el análisis.
    • c) Eliminarlas para no interferir en los resultados.
    • d) Adaptarlas a los resultados obtenidos.

    Respuesta: c) Eliminarlas para no interferir en los resultados.. Para evitar sesgos, es importante que el investigador elimine sus concepciones previas y no permita que interfieran en el análisis de los resultados.

8. Metodologías y Técnicas de Recogida y Análisis de Datos

Flashcards

¿Qué tres cualidades debe reunir la observación para ser considerada científica?
Objetividad, sistematicidad y concreción.
¿Qué es una técnica en el contexto de la recogida de datos?
Es la estrategia o procedimiento que lleva a cabo la persona investigadora de forma sistemática para conseguir la información.
¿Qué es un instrumento en el contexto de la recogida de datos?
Es el material u objeto (realidad física) que permite recoger o registrar información.
¿Cuáles son los tres tipos principales de entrevistas?
Estructurada, semiestructurada y no estructurada.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál de las siguientes NO es una cualidad esencial para que la observación sea considerada científica en la investigación?
    • a) Objetividad
    • b) Subjetividad
    • c) Sistematicidad
    • d) Concreción

    Respuesta: b) Subjetividad. La subjetividad es lo opuesto a la objetividad, que es una cualidad esencial para la observación científica. La objetividad asegura que la observación sea imparcial y basada en hechos, no en opiniones personales.

  2. En una investigación sobre el acoso escolar, ¿qué rol desempeña el video de una grabación de una observación?
    • a) Técnica
    • b) Instrumento
    • c) Recurso
    • d) Análisis

    Respuesta: c) Recurso. En el contexto de la investigación sobre acoso escolar, el video de la grabación de una observación actúa como un recurso, ya que es un medio para obtener y registrar información no predeterminada.

  3. ¿Cuál es el propósito principal de utilizar una lista de control en una técnica de observación?
    • a) Modificar la conducta de los sujetos observados
    • b) Sistematizar la información recabada
    • c) Comparar los sujetos de la investigación
    • d) Registrar las emociones de los participantes

    Respuesta: c) Comparar los sujetos de la investigación. Las listas de control permiten comparar los sujetos de la investigación al proporcionar un marco estructurado para registrar y analizar datos, facilitando la identificación de patrones y diferencias.

9. Aprendizaje Basado en Investigación

Flashcards

¿Qué implica el Aprendizaje Basado en la Investigación?
Discusión de un problema o caso abierto relacionado con el conocimiento a adquirir.
¿Cuál es el primer paso en el Aprendizaje Basado en la Investigación?
Leer y analizar el problema.
¿Qué tipos de problemas se pueden encontrar en el Aprendizaje Basado en Problemas?
Problemas cerrados y problemas abiertos.
¿Qué enfatiza el ApS (Aprendizaje-Servicio)?
El aprendizaje experiencial, aprendiendo desde la experiencia directa.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el objetivo principal del Aprendizaje Basado en la Investigación?
    • a) Memorizar conceptos teóricos.
    • b) Resolver problemas prácticos y contextualizados.
    • c) Evitar la reflexión crítica.
    • d) Competir con otros estudiantes.

    Respuesta: b) Resolver problemas prácticos y contextualizados.. El Aprendizaje Basado en la Investigación busca que el alumnado comprenda, profundice y reflexione para dar respuesta a problemas concretos y situaciones contextualizadas, fomentando así un aprendizaje significativo y aplicable.

  2. ¿Cuál de las siguientes NO es una fase del Aprendizaje Basado en la Investigación?
    • a) Análisis del problema.
    • b) Búsqueda de información.
    • c) Competencia individual.
    • d) Reflexión sobre las soluciones.

    Respuesta: c) Competencia individual.. El Aprendizaje Basado en la Investigación es un proceso colaborativo que implica el análisis del problema, la búsqueda de información, la reflexión y el compartir soluciones, no una competencia individual.

  3. ¿Qué tipo de conocimiento se busca adquirir principalmente a través del Aprendizaje Basado en Problemas?
    • a) Conocimientos superficiales.
    • b) Conocimientos conceptuales y procedimentales.
    • c) Conocimientos memorísticos.
    • d) Conocimientos descontextualizados.

    Respuesta: b) Conocimientos conceptuales y procedimentales.. El Aprendizaje Basado en Problemas busca la adquisición de conocimientos tanto conceptuales como procedimentales, permitiendo a los estudiantes aplicar la teoría a la práctica y desarrollar habilidades de resolución de problemas.

10. Gamificación / Ludificación

Flashcards

¿Qué es la gamificación?
La incorporación de la filosofía y los procedimientos propios de los juegos a entornos no lúdicos.
¿Cuál es un entorno no lúdico donde se aplica la gamificación?
El entorno educativo.
¿Qué se busca modificar con la gamificación en el entorno educativo?
La predisposición de las personas hacia ciertas actividades.
Menciona un elemento propio de los juegos que se aplica en la gamificación.
Sistemas de puntuación.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación en entornos educativos?
    • a) Aumentar el tiempo que los estudiantes pasan jugando videojuegos.
    • b) Modificar la predisposición hacia el aprendizaje de manera positiva.
    • c) Reemplazar las metodologías de enseñanza tradicionales con juegos.
    • d) Evaluar el rendimiento académico de los estudiantes a través de juegos.

    Respuesta: b) Modificar la predisposición hacia el aprendizaje de manera positiva.. La gamificación busca modificar la actitud hacia el aprendizaje utilizando elementos de juego, no simplemente aumentar el tiempo de juego o reemplazar métodos tradicionales.

  2. ¿Qué elementos propios de los juegos se aplican en la gamificación dentro del aula?
    • a) Sistemas de puntuación, rankings y recompensas.
    • b) Diseño de videojuegos complejos y simulaciones.
    • c) Competiciones deportivas y actividades físicas.
    • d) Eventos sociales y actividades recreativas.

    Respuesta: a) Sistemas de puntuación, rankings y recompensas.. La gamificación utiliza elementos como sistemas de puntuación, rankings y recompensas para motivar y mejorar la predisposición hacia el aprendizaje.

  3. ¿Cuál de las siguientes NO es una característica esencial de la gamificación?
    • a) Incorporación de elementos de juego en contextos no lúdicos.
    • b) Fomentar la competencia extrema entre los participantes.
    • c) Modificar la predisposición hacia ciertas actividades.
    • d) Utilización de sistemas de puntuación y recompensas.

    Respuesta: b) Fomentar la competencia extrema entre los participantes.. La gamificación no busca fomentar la competencia extrema, sino motivar y mejorar el aprendizaje a través de elementos de juego.

11. Innovación Basada en Recursos TIC

Flashcards

¿Qué significan las siglas TAC en el contexto de la innovación educativa?
Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento
¿Cuál es la diferencia clave entre TIC y TAC?
Las TAC transforman la información en conocimiento, mientras que las TIC se centran en la gestión de la información.
¿Qué rol juega el docente en la implementación de las TAC?
El docente manipula y domina las TIC para facilitar la transformación de información en conocimiento.
¿Qué significan las siglas TEP?
Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál es el enfoque principal de las TAC (Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento)?
    • a) Acumular la mayor cantidad de información posible.
    • b) Gestionar eficientemente la información disponible.
    • c) Transformar la información en conocimiento aplicable.
    • d) Jerarquizar la información para facilitar su acceso.

    Respuesta: c) Transformar la información en conocimiento aplicable.. Las TAC se centran en transformar la información en conocimiento, priorizando la aplicación y comprensión sobre la simple acumulación.

  2. ¿Qué elemento clave se necesita para que las TIC se conviertan en TAC en el ámbito educativo?
    • a) Un software educativo avanzado.
    • b) Una conexión a internet de alta velocidad.
    • c) Una figura docente que domine las TIC.
    • d) Un aula equipada con dispositivos tecnológicos.

    Respuesta: c) Una figura docente que domine las TIC.. La figura docente es esencial para manipular y dominar las TIC con pertinencia, guiando el proceso de transformación de información en conocimiento.

  3. ¿Cuál es la principal característica de las TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación)?
    • a) Permiten el acceso rápido a la información.
    • b) Facilitan la gestión de grandes volúmenes de datos.
    • c) Fomentan la interacción y creación de contenido por los usuarios.
    • d) Optimizan la búsqueda de información en la web.

    Respuesta: c) Fomentan la interacción y creación de contenido por los usuarios.. Las TEP se distinguen por permitir a los usuarios interactuar y crear su propio contenido, promoviendo un espíritu crítico y participativo.

12. Aprendizaje Colaborativo y Cooperativo

Flashcards

¿Qué tipo de grupos se forman en el aprendizaje cooperativo?
Grupos heterogéneos con distintos niveles de conocimiento y habilidades.
¿Quién propone la tarea y construye los grupos en el aprendizaje cooperativo?
El docente.
¿Cómo se organizan los estudiantes en el aprendizaje colaborativo?
Configuran los grupos libremente y se autogestionan.
¿Qué rol tiene el docente en el aprendizaje colaborativo?
Un papel de guía y apoyo.

Preguntas tipo test

  1. ¿Cuál de las siguientes características es propia del aprendizaje cooperativo?
    • a) Los estudiantes configuran los grupos libremente.
    • b) El docente ejerce un papel de guía y apoyo.
    • c) Cada miembro tiene un rol específico y hay reparto equitativo de tareas.
    • d) Se utiliza para actividades sencillas y de corta duración.

    Respuesta: c) Cada miembro tiene un rol específico y hay reparto equitativo de tareas.. En el aprendizaje cooperativo, cada miembro del grupo tiene un rol específico y las tareas se reparten de manera equitativa para asegurar la participación de todos.

  2. ¿Qué rol tiene el docente en el aprendizaje colaborativo?
    • a) Proponer la tarea, construir los grupos y determinar los roles.
    • b) Ejerce un papel de guía y apoyo del proceso.
    • c) Ninguno, los alumnos se autogestionan.
    • d) Evaluar individualmente a cada alumno.

    Respuesta: b) Ejerce un papel de guía y apoyo del proceso.. En el aprendizaje colaborativo, el docente actúa como un guía o apoyo para los estudiantes, facilitando el proceso de aprendizaje sin dirigirlo completamente.

  3. ¿Qué tipo de actividades son más adecuadas para el aprendizaje colaborativo?
    • a) Actividades complejas y duraderas.
    • b) Actividades sencillas y de corta duración.
    • c) Exámenes individuales.
    • d) Tareas que requieran un alto grado de especialización.

    Respuesta: b) Actividades sencillas y de corta duración.. El aprendizaje colaborativo suele ser más efectivo para actividades que son sencillas y no requieren una gran inversión de tiempo, permitiendo una interacción más fluida entre los estudiantes.

Y 12 flashcards y 24 preguntas más en el documento.

Texto del documento

MÁSTER UNIVERSITARIO EN PROFESORADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA Y BACHILLERATO, FORMACIÓN PROFESIONAL Y ENSEÑANZA DE IDIOMAS. Investigación e innovación educativa y la gestión del cambio 5 de noviembre de 2025 La sesión de clase dará comienzo en unos minutos… MÁSTER UNIVERSITARIO EN PROFESORADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA Y BACHILLERATO, FORMACIÓN PROFESIONAL Y ENSEÑANZA DE IDIOMAS. 5 de noviembre de 2025 Profesor: Dr. Adolfo Díez Investigación e innovación educativa y la gestión del cambio Repaso Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Ciencia y método científico. Parte de unos hechos (fáctico).

Se ajusta a un procedimiento (sistematizado). Sigue una serie de pasos (secuencial). Aporta datos concretos y conceptos precisos (claro y preciso). Es comprobable partir de la realidad (contrastable). Debe poder ser comprendido y comunicado (trasmisible). Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Pedagogía Pedagogía descriptiva: Se centra en la investigación de ciertos elementos para sugerir metodologías que faciliten la comprensión de la dinámica de la educación sin tener en cuenta las teorías previas sobre qué es la educación.

Pedagogía prescriptiva: La pedagogía se considera prescriptiva a partir del momento en que establece el modo en que debe ser el proceso educativo. A diferencia de la pedagogía descriptiva, este tipo fija patrones de manera racional para instaurar modelos e ideas que se deben tener en consideración para una correcta práctica docente (ejemplos: pedagogía crítica, pedagogía conceptual o pedagogía Waldorf).

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados todas las formas de pedagogía- saber diferenciarlas Pedagogía Pedagogía terapéutica: consiste en el área especializada en la detección de necesidades educativas especiales y en la búsqueda de soluciones a estas para los alumnos que lo requieran. Pedagogía infantil: dada la importancia de las primeras etapas de vida, la educación de los niños merece especial atención, puesto que es el momento en que tiene lugar la adquisición de competencias esenciales y necesarias para la vida.

Pedagogía social: aspira detectar situaciones de riesgo de la sociedad para encontrar soluciones o fijar medidas de prevención o de corrección que aporten beneficios al colectivo que lo requiera para garantizar su aprendizaje Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Pedagogía Pedagogía psicológica: su objeto de estudio son los procesos de aprendizaje del ser humano y se centra el comportamiento humano para detectar problemas que puedan afectar al rendimiento de los estudiantes y dar con posibles soluciones.

Pedagogía crítica: Puesto que los conocimientos a los que un estudiante se expone están enmarcados en un contexto (cultural, político y social), el alumno debe adquirir una actitud crítica. Se pretende invitar al estudiantado a cuestionar lo aprendido en clase para ser consciente del modo en que puede resultarle práctico en su propio entorno. Pedagogía conceptual: sugiere que es necesario desarrollar inteligencia emocional. Se promueve el pensamiento, los valores y las habilidades además de la enseñanza de conocimiento de las distintas disciplinas académicas. ¿Qué es la investigación?

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados saber bien la definición- relacionada con la innovación educativa ¿Qué es la innovación educativa? Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Innovación educativa Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Innovar en Educación Hacer algo diferente o modificar una o varias partes del proceso de enseñanza-aprendizaje para mejorarlo y/o facilitarlo. ¿Cómo?

Mediante un proceso de investigación previa Transformando el proceso de enseñanza-aprendizaje Partiendo de una necesidad/problema: cambio significativo transformación profunda y novedosa en el entorno no solo metodología Innovación educativa Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Innovar en Educación Hacer algo diferente o modificar una o varias partes del proceso de enseñanza-aprendizaje para mejorarlo y/o facilitarlo. ¿Cómo?

Mediante un proceso de investigación previa No todas las modificaciones son innovaciones novedoso para el contexto Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Innovar implica una trasformación cualitativa significativa (no es una simple mejora) Innovar no siempre implica inventar, pero sí aplicar una novedad Innovar conlleva una intencionalidad, por lo que debe haber planificación previa La innovación no es un fin, sino un medio con el que se pretende lograr una mejora Innovar conlleva aceptar el cambio por parte de quienes lo llevan al aula Innovar supone cambiar el modo en que se concibe la realidad educativa y su práctica Innovar consiste en reflexionar acerca del proceso desde la práctica y coordinarse Características que debe cumplir toda innovación educativa MUY IMPORTANTE Tipos de investigación (enfoques metodológicos) Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Métodos de investigación educativa Investigación Educativa El principal objetivo de la investigación educativa es el de estudiar la realidad para encontrar respuestas a las preguntas que nos surgen acerca del proceso de enseñanza-aprendizaje y así tomar medidas que permitan optimizarlo en cualquiera de sus aspectos (métodos, metodologías, materiales, recursos, currículos, formación, evaluación, etc.).

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa El método a seguir, el método científico: objetivo, reproducible, replicable, contrastable, probabilístico, parsimonioso, ordenado. Tipos de investigación (enfoques metodológicos): En función de sus objetivos: básica o aplicada En cuanto al nivel de profundidad: exploratoria, descriptiva o explicativa. En función de tipo de datos: cuantitativa o cualitativa.

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 BUSCAR INFO Métodos de investigación educativa Tipos de investigación (enfoques metodológicos) Cuantitativo: concibe la realidad como un fenómeno finalizado que debe descubrirse a través de la medición rigurosa y objetiva de variables. Para ello emplea pruebas estandarizadas y validadas, mediante las que recopila datos que procesará después mediante aproximaciones estadísticas.

Cualitativo: concibe la realidad como algo en continua construcción, condicionada por los sujetos que la habitan y, en consecuencia, emplea otro tipo de métodos de recogida de datos: la observación, la entrevista o el análisis de documentos. Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa Tipos de investigación (enfoques metodológicos) Cuantitativo: busca establecer leyes que se puedan aplicar a otros casos y contextos. Cualitativo: busca detectar e indagar en fenómenos concretos para comprenderlos.

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa Diseños de investigación cuantitativa Experimentales: busca establecer (poner de manifiesto) relaciones de causa-efecto. ¿Qué requisito tiene que cumplir una investigación experimental? Se manipula la variable independiente estableciendo la intervención que se va a realizar. Atención a la presencia de variables externas que puedan influir en el experimento. Creación de, al menos, un grupo de control para comparar los resultados con el grupo experimental. Los grupos se forman de manera aleatoria. Deben permitir establecer relaciones causa-efecto.

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa Diseños de investigación cuantitativa Cuasiexperimentales: hay menor control de variables y, sobre todo, en este tipo no se produce una asignación aleatoria de los sujetos a las condiciones de la investigación. Permite diseñar experimentos en las situaciones en el alumnado. Se puede disponer de grupos ya creados (una clase, un curso, una etapa). Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa Diseños de investigación cuantitativa No experimentales: no hay manipulación de la variable independiente.

Para llevar a cabo la investigación se medirá la variable independiente (p.ej.: rendimiento académico) y analizarán los resultados, pero no se ejercerá ningún tipo de trasformación sobre ella. Es decir, las variables ya se encuentran en los sujetos o en el contexto de estudio. Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa Diseños de investigación cuantitativa No experimentales: no hay manipulación de la variable independiente.

Diseños descriptivos Diseños correlacionales Otros diseños no experimentales Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa Diseños de investigación cualitativa ¿Qué características suelen tener? Usa el razonamiento inductivo: a partir de casos específicos se construyen las teorías. El sujeto de estudio se contempla desde una perspectiva holística. Quien investiga debe ser consciente de la influencia que ejerce sobre la investigación. Se estudia dentro del marco un referencia (un modelo teórico). Se deben eliminar las concepciones previas para no interferir en el análisis de los resultados.

Es importante validar la investigación (se estudia lo que se pretende estudiar) Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD2 Métodos de investigación educativa Diseños de investigación cualitativa Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Observación Entrevista Cuestionario Test Técnicas sociométricas Escalas de actitud Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Los datos importan, pero cómo los recojamos e interpretemos importa aún más.

Técnica: es la estrategia o procedimiento que lleva a cabo la persona investigadora de forma sistemática para conseguir la información. Instrumento o herramienta: es el material u objeto (realidad física) que permite recoger o registrar información. Recurso: son los medios para obtener y registrar información no predeterminada.

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Por ejemplo: Si queremos realizar una investigación sobre el acoso escolar, se planteará una observación (técnica) grabada con un video (recurso) y se analizará la información con una lista de control (instrumento). Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Observación: es una de las técnicas de recogida de información más comunes en las investigaciones cualitativas.

Sin embargo, para que sea científica tiene que reunir una serie de cualidades: Objetividad, sistematicidad y concreción. Es importante que la observación nunca modifique la conducta o comportamiento de los sujetos que se están observando y a los que se va a investigar. Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Observación Preguntas a plantearse: ¿Qué se observa? ¿Quién es observado? ¿Cómo se observa? ¿Dónde se observa? ¿Cuándo y dónde se registran las observaciones? ¿Qué observaciones se registran? ¿Cómo se analizan los datos de la observación?

¿Qué utilización se hace de los mismos? Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Observación A la hora de recoger información mediante la observación es fundamental sistematizar toda la información que se va recabando.

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Observación: algunos instrumentos para la recogida de datos Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Saber que es cada una de las cosas y para que sirven Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Observación ¿Cuáles serían algunas de las conductas típicas que podríamos registrar en una observación?

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Observación Algunas de las principales conductas a registrar: Conducta no verbal: movimientos corporales como la postura, las expresiones faciales, etc. Conducta espacial: la relación del sujeto de estudio con el espacio que le rodea. Conducta vocal: emisión/comunicación (p.ej.: intensidad, tono, patrones de respuesta, silencios, etc.). Conducta verbal o lingüística: hace mención al mensaje verbal que se emite, al contenido.

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Metodologías y técnicas de recogida y análisis de datos Técnicas e instrumentos de recogida de datos Entrevista Tres tipos principales: Estructurada: mediante preguntas preestablecidas que siempre se dan en el mismo orden y se formulan de la misma manera. En la misma entrevista se anotan las respuestas, bien de manera textual o grabada. La media se encuentre entre 5 y 20 preguntas. Semiestructurada: es posible cambiar el orden de las preguntas o la formulación de las mismas si el contexto o las respuestas que se estén dando lo permiten.

Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados UD3 Aprendizaje basado en investigación El Aprendizaje Basado en la Investigación gira en torno a la discusión de un problema, caso o investigación abierta, frecuentemente de índole práctica y relacionada con el conocimiento que ha de adquirir el alumnado.

Con él se busca que el alumnado comprenda, profundice y reflexione para dar respuesta a problemas concretos y a situaciones contextualizadas lo más cercanas a la realidad que sea posible Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Se lee y analiza el problema. Se realiza una primera aproximación al problema, estableciéndose un diagnóstico inicial del mismo. Se plantean posibles explicaciones para resolver el problema. Se estructuran las ideas que han ido surgiendo. Búsqueda de información. Se analiza la información que se ha recopilado. Detección de vacíos.

Se prepara la exposición de lo trabajado, mostrando los avances realizados y los vacíos. Se compartirá la información obtenida y se reflexionará sobre las soluciones propuestas al problema o reto. Aprendizaje basado en investigación Aprendizaje basado en investigación Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Ap. Basado en Problemas Ap. Basado en Retos Aprendizaje e investigación Ap.

Basado en Proyectos Aprendizaje basado en investigación Aprendizaje Basado en Problemas Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Tipos de Problemas En función de los objetivos Adquisición de conocimientos conceptuales Adquisición de conocimientos prodecimentales En función de las soluciones Problemas cerrados Problemas abiertos El ApS es un enfoque metodológico que implica el desarrollo de proyectos que deben provocar un beneficio social. En este sentido, el Aprendizaje-Servicio conecta con el ABP, al estructurarse también en torno a la búsqueda de la solución de un problema concreto.

Sin embargo, ha tenido un origen y desarrollo diferenciado, lo que nos permite estudiarlo por separado. En realidad, el ApS enfatiza el aprendizaje experiencial, buscando que el alumnado aprenda desde la experiencia directa y vivida. Aprendizaje basado en investigación Aprendizaje Servicio A la hora de diseñar un recurso basado en el Aprendizaje-Servicio, debemos tener en cuenta algunos elementos esenciales: El Aprendizaje-Servicio es una estrategia de aprendizaje, que no debe ser confundida con el voluntariado. El Aprendizaje-Servicio parte de necesidades, problemas o retos reales que existen en el entorno del estudiantado.

Por ello, toda intervención debe comenzar con un ejercicio de análisis de la realidad y de reflexión crítica que permita determinar qué intervención puede ser llevada a cabo. Las intervenciones diseñadas deben realizarse partiendo de un marco teórico y una propuesta práctica bien argumentadas. Aprendizaje basado en investigación Aprendizaje Servicio A la hora de diseñar un recurso basado en el Aprendizaje-Servicio, debemos tener en cuenta algunos elementos esenciales: Se requiere la colaboración con entidades sociales y con otras instituciones que faciliten espacios donde el servicio sea realmente útil.

En este sentido, el partenariado (asociación/cooperación) y la creación de redes de colaboración son esenciales en el Aprendizaje-Servicio. El análisis de la realidad y el diseño de la intervención, suponen la necesaria reflexión sobre las experiencias vividas y los efectos que producen nuestras acciones. La reflexión será, por tanto, parte indisociable de la aplicación de esta metodología. Debe tener el mismo tratamiento que cualquier actividad formativa, por lo que los y las estudiantes deberán ser evaluados durante todo el proceso.

Aprendizaje Servicio P a r a l e l i s m o (que debemos tomar con cautela): Aprendizaje Basado en Problemas Aprendizaje Basado en Retos Aprendizaje Basado en Proyectos Aprendizaje Servicio Aprendizaje basado en investigación La Gamificación se define como la incorporación de la filosofía y los procedimientos propios de los juegos a entornos no lúdicos, como puede ser el entorno educativo, con el objetivo de modificar la predisposición de las personas hacia ciertas actividades. Así, en un aula, aplicando elementos propios de los juegos como los sistemas de puntuación, los rankings, las recompensas, etc.

es posible modificar la predisposición hacia el aprendizaje en un sentido positivo NO ES SOLO APRENDER JUGANDO Gamificación / Ludificación La innovación basada en recursos TIC TIC TAC TEP La innovación basada en recursos TIC TAC (Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento) Hemos pasado de obtener información a saber qué hacer con ella, cómo gestionarla, jerarquizarla y discriminarla para sumergirnos en la «sociedad del conocimiento» Al referirnos a las TAC hablamos de cómo aprendemos a partir de la tecnología.

Es asociar el uso de las TIC al aprendizaje TIC + Uso de la información = TAC Cuando las TIC se utilizan en entornos educativos para mejorar procesos de enseñanza aprendizaje es cuando se convierten en TAC o Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento, en las que ya no es prioridad acumular y gestionar información, sino en transformarla en conocimiento. Para acceder a ese nuevo concepto se debe incluir un sujeto clave en este entramado: una figura docente que manipule y domine con pertinencia las TIC. La innovación basada en recursos TIC TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación) Hay que señalar que las TEP recogen una de las grandes posibilidades de la web 2.0.

Permiten interactuar y crear contenido propio por los usuarios. Es un modelo pedagógico que motiva la educación y, especialmente, fomenta el espíritu crítico y participativo entre el alumnado. Blog de aula Podcast Cualquier propuesta pedagógica innovadora debería estar focalizada en que el alumno aprenda creando, explorando, indagando y construyendo con todos los recursos disponibles en la Red.

La meta sería que las y los estudiantes aprendiesen a expresarse y comunicarse a través de múltiples lenguajes, formatos y situaciones: Mediante textos cortos y largos Mediante imágenes y gráficos En formatos audiovisuales o de imágenes en movimiento: Con hipertextos creando documentos-enlaces En formatos multimedia donde se combine todo lo anterior en un blog, en una wiki o en un sitio web personal. Canal de YouTube Aprendemos juntos. El aprendizaje colaborativo y cooperativo Aprendizaje grupal Evaluación del nivel de recomendación y Satisfacción de los agentes implicados Grupos heterogéneos, construidos en base a los distintos niveles de conocimiento y habilidades.

Cada miembro tiene un rol específico, hay reparto equitativo de tareas. El docente propone la tarea/actividad, construye los grupos y determina los roles. Por lo general, se utiliza para actividades más complejas o duraderas. Los estudiantes configuran los grupos libremente y organizan sus propias interacciones. Se autogestionan. Puede haber (o no) roles específicos y/o reparto equitativo de tareas. El docente propone la tarea/actividad y ejerce un mero papel de guía/apoyo del proceso. Por lo general, se utiliza para actividades más sencillas y de corta duración. Ap. Colaborativo Ap. Cooperativo

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