Videojogos e Aplicações Multimédia – ULusófona

Média de entrada (nota do último colocado), vagas, provas de ingresso e fórmula de cálculo, e o que acontece aos estudantes de Videojogos e Aplicações Multimédia na ULusófona. Dados oficiais da DGES e do InfoCursos.

Ficha do curso

Que provas de ingresso são precisas para Videojogos e Aplicações Multimédia na ULusófona?

Um destes conjuntos: Mat. Apl. Ciências Soc. ou Português ou Matemática + Português ou Filosofia + Mat. Apl. Ciências Soc. ou Inglês + Mat. Apl. Ciências Soc. ou Filosofia + Português ou Geometria Descritiva + Matemática ou Geometria Descritiva + Português. Cada prova tem de ter pelo menos 95 pontos e a nota de candidatura pelo menos 95 (em 200).

Mat. Apl. Ciências Soc.: outros cursos que a pedem · Português: outros cursos que a pedem · Matemática: outros cursos que a pedem · Filosofia: outros cursos que a pedem · Inglês: outros cursos que a pedem · Geometria Descritiva: outros cursos que a pedem

Como se calcula a nota de candidatura a Videojogos e Aplicações Multimédia na ULusófona?

Nota de candidatura = 50 % da média do secundário + 50 % da média das provas de ingresso, tudo na escala de 0 a 200.

A média do secundário (0 a 20) entra com uma décima, sem arredondar, × 10; os exames, de 0 a 200.

Quantos estudantes de Videojogos e Aplicações Multimédia da ULusófona desistem e quantos acabam o curso?

Um ano depois de entrarem, 16,7 % já não estavam inscritos no ensino superior e 4,2 % tinham mudado de curso.

36,8 % acabam o curso no tempo previsto e 63,2 % até um ano depois.

A nota final média dos diplomados é 15,1 valores.

Um ano depois de entrar (entradas de 2022/23 e/ou 2023/24)

Acabam o curso (entradas de 2018/2019)

InfoCursos (DGEEC e IES)

Quantos estudantes tem Videojogos e Aplicações Multimédia na ULusófona?

51 inscritos em 2024/25, 18 % mulheres.

Inscritos em 2024/25

Apontamentos de Videojogos e Aplicações Multimédia da ULusófona

Carrega os teus apontamentos ou os PDF das aulas: ouves cada tema explicado e praticas as cadeiras com perguntas tipo exame, em vez de reler.

Páginas oficiais

Entra em Videojogos e Aplicações Multimédia na ULusófona: prepara os exames a praticar, não a reler

Na nota de candidatura cada décima conta. Exames nacionais de Matemática Aplicada às Ciências Sociais, Português e Matemática resolvidos e explicados por temas, a explicação de cada tema em áudio e um plano com revisões espaçadas até ao dia do exame: praticar em vez de reler. Começar é grátis.

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