Exercices de Programmation orientée objet : classes, attributs, méthodes · Bac Sujets zéro et spécimens
1 exercice de Programmation orientée objet : classes, attributs, méthodes tombés au Bac de Numérique et Sciences Informatiques (Sujets zéro et spécimens)…
Exercice 3 - Partie B · Sujets zéro et spécimens sujet 2024 (sujet 2)
Partie B de l'exercice 3 : programmation orientée objet en Python avec les classes Livre et Bibliotheque. 6. Citer un attribut et une méthode. 7. Écrire get_note. 8. Ajouter le livre Blade Runner à la bibliothèque. 9. Compléter la méthode titre_livre.
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