Abitur Brandenburg Englisch 2021 · LK · Brettspiele sind wieder im Trend / Dillig: Spiel-Erfinder…
Aufgabe Englisch aus dem IQB-Pool 2021, LK · Brettspiele sind wieder im Trend / Dillig: Spiel-Erfinder…: 1 Teilaufgabe mit Lösungen. Kostenlos.
Themen der Aufgabe: Sprachmittlung Deutsch → Englisch (Mediation)
Aufgabe 1
Your American exchange partner has come across the German board game Catan and would like to know more about the culture of board games in Germany.
Write her/him an email in which you outline the information about board games and the reasons for their popularity as given in both texts.
Material 1
Brettspiele sind wieder im Trend (2017)
Trotz Smartphones, Apps und Konsolen haben Brettspiele nach wie vor einen festen Platz in deutschen Kinderzimmern. 40 Millionen Spiele und Puzzles wanderten laut dem Branchenverband Spieleverlage im vergangenen Jahr über die Ladentheken. Etwa 1500 neue Spiele erschienen auf dem Markt.
Doch welches Spiel ist abwechslungsreich, spannend und wird nicht langweilig? Seit 1978 ist der Verein „Spiel des Jahres" auf der Suche nach diesen echten Klassikern. Dass die Auszeichnung sogar die Aktienkurse der Hersteller beeinflusst, wie der Verein auf seiner Webseite schreibt, hatten die Initiatoren damals nicht gedacht.
Der undotierte Preis ist wichtig für die Verlage, denn er treibt die Verkaufszahlen in die Höhe. Ein Spiel, das seine Verpackung mit dem bekannten Logo schmücken darf, verkauft sich etwa 150 000 bis 200 000 Mal, sagt Hermann Hutter, Vorsitzender des Branchenverbands. Das ist rund zehnmal mehr als ein durchschnittlich erfolgreiches Brettspiel. [...]
Der Erfolg der analogen Spiele bricht trotz Digitalisierung nicht ab: 500 Millionen Euro Umsatz machte die Branche mit Brett- und Kartenspielen und Puzzles laut Branchenverband im Jahr 2016. Die Hersteller erhöhten ihre Umsätze damit um 10 Prozent.
So ganz verzichten Spieleautoren trotzdem nicht auf technische Hilfsmittel. Ergebnis sind die sogenannten Hybridspiele: "Dabei werden elektronische Elemente und das klassische Brettspiel kombiniert", erklärt Hermann Hutter. Die Spieler können beispielsweise per App den Buzzer drücken oder Informationen abrufen. [...]
Nicht nur die Jüngsten mögen analoge Brettspiele, weiß Hutter: „Wir haben die Zielgruppe zwischen 15 und 30 Jahren animieren können. Es ist jetzt wieder cool, zusammen zu spielen."
Prof. Jens Junge, Direktor des Instituts für Ludologie an der Design Akademie Berlin, ist Experte für Spieleforschung und kann diese Entwicklung erklären. „Die junge Generation mit Affinität zu technischen Geräten ist spielerfahren und daran gewöhnt, sich mit komplexeren Abläufen und Thematiken auseinanderzusetzen. Auch ein Brettspiel erfordert diese Bereitschaft. Digitalspieler sind daher oft auch begeisterte Brettspieler", so der Spielwissenschaftler.
N.N. (2017, 6. Juli). Brettspiele sind wieder im Trend. Süddeutsche Zeitung.
Material 2
Spiel-Erfinder im Gespräch: "Das Spielen hat unsere Familie gerettet" (2017)
von Annabel Dillig
Klaus Teuber ist der bekannteste Brettspiel-Erfinder Deutschlands. Vor 22 Jahren hat er „Die Siedler von Catan" entwickelt, das sich weltweit 25 Millionen Mal verkauft hat. Heute entwirft er mit seinem jüngsten Sohn Benjamin gemeinsam Spiele.
Wie erklären Sie sich die Beliebtheit von Brettspielen? Die Verkaufszahlen steigen. 600 bis 700 Spiele werden pro Jahr in Deutschland erfunden, auf Kickstarter wird mehr Geld für analoge Spieleentwicklungen gesammelt als für Videospiele.
KLAUS TEUBER Ich nenne es die Konterrevolution. Als die Smartphones aufkamen, war mein Gefühl, dass die Brettspiele genau jetzt an Beliebtheit zunehmen werden. Als Gegengewicht zur Hektik im Alltag. Wenn ich auf Messen oder bei Spieleveranstaltungen die Hingabe der Teilnehmer sehe, weiß ich: Das vergeht nicht. Spielen ist zu wichtig für die Menschen.
BENJAMIN TEUBER Dieser neue Hype hat vor zirka fünf, sechs Jahren angefangen, das haben wir an den Verkäufen von Catan in den USA gemerkt. Das Spiel galt plötzlich als hip, die digitale Avantgarde zeigte sich damit. Der LinkedIn-Gründer Hoffman nannte sich einen Fan, Mark Zuckerberg spielt es.
Die Rehabilitation des Nerds rehabilitierte auch das Brettspiel?
BENJAMIN TEUBER Ja, aber es spielen nicht nur Tech-Unternehmer. [...] Auf meinen Reisen habe ich das Spiel in WG-Regalen auf der ganzen Welt gesehen. Das ist schon cool.
„German-style board games" wie Catan und Carcassonne sind weltweit zum Qualitätsmerkmal geworden. Was zeichnet sie aus?
BENJAMIN TEUBER Diese Art Spiele sind friedlich, oft geht es um einen Wettstreit um begrenzte Ressourcen, der aber kooperativ ausgetragen wird. Das heißt, man kommt durch Kommunikation und geschicktes Handeln voran, nicht nur durch Würfelglück. Diese Spiele dauern nicht lange und sind oft spannend, weil bis zur letzten Runde nicht klar ist, wer gewinnt.
Dillig, A. (2017, 28. September). Spiel-Erfinder im Gespräch: „Das Spielen hat unsere Familie gerettet". Süddeutsche Zeitung.
Du kannst auch nach Themen lernen
Übe ein Thema mit gemischten Teilaufgaben aus den Aufgaben des IQB-Pools aller Jahre.
- Hör- und Hörsehverstehen (Listening Comprehension) · 84 Teilaufgaben · 35 % Wahrscheinlichkeit
- Sprachmittlung Deutsch → Englisch (Mediation) · 33 Teilaufgaben · 35 % Wahrscheinlichkeit
- Textverständnis: Inhalte wiedergeben (Outline / Sum up) · 18 Teilaufgaben · 30 % Wahrscheinlichkeit
- Stellungnahme und Erörterung (Comment / Discuss / Assess) · 18 Teilaufgaben · 30 % Wahrscheinlichkeit
- Adressatenbezogenes Schreiben: Artikel, Rede, Blog, Leserbrief · 18 Teilaufgaben · 30 % Wahrscheinlichkeit
- Analyse nicht-literarischer Texte (Communicative strategies) · 14 Teilaufgaben · 20 % Wahrscheinlichkeit
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